文远知行内推

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🔍 招聘对象
📌 2025届毕业生(全职)
📌 2026届实习生(可转正)

🚀 核心岗位
- 算法类:感知算法工程师(CV方向)、预测与决策工程师、高精地图算法
- 工程类:C++系统开发、嵌入式软件、仿真平台开发
- 数据类:大数据开发、自动驾驶数据标注与挖掘

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详细岗位见链接:https://app.mokahr.com/m/campus_apply/jingchi/2137?recommendCode=DSvUVMDa#/jobs
【内推码】DSvUVMDa

投递的uu评论一下姓名缩写加岗位(HFG+研发工程师),我会尽力跟进~                                                                                       #春招#     #实习#     #内推#     #内推码#   
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LL+研发实习生(2026届在校生),感谢内推
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发布于 05-15 10:36 四川

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渐好:软光栅真的写明白了吗,既然是软渲那技术栈不应该使用OpenGL,光追和bvh既不算什么高级渲染技术更不应该属于软渲的内容,git那个项目没啥用,建议把前两个项目重新组织一下语言,比如软渲染那个项目 冯着色和msaa、贴图这几项分开写,写的到位点,如果你还学过光追那就单独写出来,如果没把握考官问你答不上来就别写给自己找麻烦,在技术栈那一栏简单提一下自己学过就行,这样杂的放在一起不太严谨,个人愚见.
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