一年多开发经验转项目 面一个挂一个 求指导

24年毕业在车企做一年多一点点的安卓开发,想转项目管理岗(所以简历在往项目管理方向靠,但又感觉很假,哎),面一个挂一个(面了五六个),被挂麻了,求指导。是不是简历也有哪些问题。

社招感觉很难很难找到合适的,都想找垂直经验的,感觉像我的背景,只有车企算比较合适,其他行业很难去跳,简历甚至都过不了

我是去年12月离职的,三月开始找工作,gap时间有点久,对于面试问gap这段时间怎么
回答会比较好呀?

转行问的最多就是为什么转行?如果回答不喜欢,不适合。面试官会认为我对面试的岗位万一入职也是不喜欢呢?干一两年又不合适?这到底咋回答啊,我的天啊。真的要疯了▄█▀█●

#父母问你工作找得怎么样,怎么回# #简历#
全部评论
好巧,我也是长安大学的,最近也在改简历,找工作。加油!
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发布于 04-16 21:38 上海

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04-14 15:39
已编辑
电子科技大学 客户端开发
📍面试公司:Unity中国💻面试岗位:平台开发1、一面 30mina)自我介绍b)字节对齐 <- 不只是字节对齐!现代C++按行对齐!c)C++引擎有没有调优经验(完全说不出来qwq)d)多线程编程、如何优化多线程对锁的应用? 没答好e)如何使用AI帮忙找到性能瓶颈f)对图形学有了解吗(说了一下渲染流程、被说讲的太粗了g)说一下项目的协议实现h)服务端如何选举房主i)热更新是怎么做的i.Lua+资源包,lua调用cpp的代码读取对应的资源包ii.(项目内容)j)有跨平台适配的经验吗i.Windows、安卓、ios、鸿蒙ts(少)k)UI适配l)折叠屏分辨率m)反问2、二面 45分钟a)自我介绍b)C++用的什么版本?用过什么新特性?c)有没有用过多线程<- 大问题d)有没有实现过什么图形学相关的内容e)简历->预测状态回滚是什么?f)简历->shader切片是怎么做的?g)遇到过最棘手的bugh)如何修偶发的bugi)TGC的自研引擎有什么特点?j)和unity跟UE比呢?k)有没有什么调优经验<-两次都问了l)Shader用的什么语言?m)Shader的浮点数精度差异是怎么来的?(显卡驱动n)简历->客户端权威和服务端权威3、三面 50mina)自我介绍b)简述游戏引擎架构c)项目d) 抗压能力4、  HR面 40min🙌面试感想:人都挺好,越往后面试官水平越高,就是不知道offer下不下得来4.14更新:已挂;应该还是多线程跟调优经验太少
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