蟑螂不死我死

面试再挂我挂

即便是蟑螂,被扔到池子里,也会努力向上爬。
(话说我凌晨躺着睡不着为什么没有offer出现,呵,被冲进下水道前的幻觉么)
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昨天 16:15
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门头沟学院 Unity3D客户端
本人软件工程专业,学校很一般,双一流也不是,普通一本,大一大二学习很杂,前后端机器学习都写过一点,java python c/c++ html js css啥啥都接触,哪个都不能拿来干活,大二的时候意识到不对劲,还有一年该秋招了,鼠鼠不想考研,决定深入学习一个方向,当时想的不行就java,但是也听说了java很卷一直犹豫。大二下学期的时候学校开了一个软件开发的课程,有几个方向,其中有unity的游戏demo,我本人对游戏也比较有热情,就决定未来走游戏客户端的路线了。个人技术栈学习了Csharp Lua XLua热更新,做了几个小的游戏项目,做了两个相对较大的联机游戏Demo,帧同步、状态同步都接触过,搞过一点工具链开发(unity编辑器拓展),算法就力扣刷了300+,热题100,力扣中级,还有一些剑指offer的题单。C++几乎忘完了,先前学的也不扎实,准备系统学一下,还有计算机图形学也没接触过,面试老是被拷打,在看games101,顺便复习一下线代本人学习的时间比较晚,最初的规划也不是特别好,秋招的时候0实习,没有竞赛经历,属实是被秋招拷打了,这里就算是记录一下经历吧。9月份网申了快60家boss上面沟通了上百家,投了大概有30多家,只有一个面试,9月真的是想死了,准备找实习备战春招。之前知道秋招难,但是没想到秋招这么难,好在十一之后,多了几个面试,让鼠鼠又有了信心。9.9华娱网络 现在还在简历筛?有点看不懂星辉游戏 星辉游戏  简历筛  后来9月底boss的hr找过我,说急缺人,可以免笔试,给我简历重新投了一下,我在官网看到岗位的名称变了一下,现在还是没动静  10.13找hr问了 简历挂9.10多益网络 笔试挂 (说实话多益的笔试真不难,不知道为啥挂,不过笔试前问的那些问题我真不好评价)沐瞳科技 简历挂9.11吉比特/雷霆游戏 笔试挂乐牛游戏 简历筛没动静tap4fun 简历筛没动静乐元素 简历挂蛮啾网络 简历挂快手游戏 笔试挂江娱互动 简历挂塞达互动 简历挂琥珀创想 简历挂乐狗游戏 简历挂9.12祖龙娱乐 简历筛没动静炎魂网络 简历挂友塔游戏 简历挂诗悦网络 十一的时候给我发笔试了,但是我错过了(我是zz搜狐畅游 简历筛没动静真有趣 笔试挂万游网络 简历挂疯狂游戏 豪腾嘉科 笔试挂9.13FUNPLUS 笔试挂英雄游戏 笔试通过 约了一面途游游戏 简历筛没动静完美世界 简历挂库洛游戏 简历挂9.14网易雷火 笔试好难,放弃了柠檬微趣 笔试挂哈乐沃德 没动静火娃娃游戏 没动静玉米树科技 没动静乐曼多科技 没动静龙渊网络 没动静书声科技 没动静上面这几个没动静是boss上面一起投的,投没投过去我都不知道9.15慧博云通(字节外包)简历挂目的涌现 北京小公司做英语口语学习软件的,要实习转正,拒了波克城市 简历挂巨人网络 简历挂乐堡互娱 简历挂9.16点触科技 简历挂百奥游戏 简历挂点点互动 笔试通过,发了一次测试题目,就是几周内做一个小游戏,也通过了  目前收到了一面邀请 base福建福州 是无尽冬日项目组微派网络 简历筛没动静9.174399 简历挂盛趣游戏 简历挂三七互娱 简历挂鹰角网络 简历挂腾讯 IEG 一直在评测9.18羯磨科技 简历筛没动静勇仕网络 显示简历通过了,但是没笔试也没面试的消息智明星通(elex)简历筛没动静掌趣科技 简历筛没动静Garena 简历筛没动静飞鱼科技 简历挂9.19莉莉丝 简历挂哔哩哔哩游戏 简历挂9.21德科信息有限公司 没动静火羽游戏 没动静9.22散爆网络 简历筛没动静乐享元游 简历筛没动静极致游戏 笔试第二天就发了,题目不算难  10月11一面 当天约了二面白日梦游戏 简历挂9.25BBGame 没动静无端科技 简历筛乐狗科技 简历筛灵犀互娱 简历筛米哈游 简历挂巴别时代 简历筛小米 简历筛西山居 简历筛多乐游戏 约了一面竞技世界 简历挂腾娱互动 hr特别好,流程很快 9月30号约了一面,当前就进行了二面,10月10号三面,目前约了hr面 base成都 如果oc了后续发一篇面经9.28零跑汽车 简历挂9.29游酷盛世 等笔试结果
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1. 请先做个简单的自我介绍?重点介绍一下自己在美术学习方面的相关经历2. 你最近5年的职业规划是什么,能否详细谈谈如何在角色原画领域逐步成长?3. 你应聘这个岗位的优势是什么?劣势是什么?请各清晰阐述三点内容4. 为什么选择应聘我们沐瞳科技公司的角色原画岗位,有什么特别的考量?5. 能不能谈谈对我们公司产品和所在游戏美术行业目前发展趋势的了解?6. 你期望的薪酬是多少?请说明你得出这个期望薪酬的相关考虑因素7. 大学期间最喜欢哪一门专业课程?为什么喜欢这一门对角色原画学习有何帮助?8. 用三个词,总结一下这几年自己大学的经历?并简要阐述每个词的具体内涵。9. 大学期间都参加过哪些社团或者学生组织?可否详细谈一谈参与活动情况?10. 平时有什么兴趣爱好?有什么特长吗?这些对角色原画工作会有怎样助力?11. 对于根据游戏风格进行各类角色原画设计,你有怎样的理解和思路?12. 立绘设计在游戏角色原画中至关重要,你对立绘设计有什么独特见解?13. 小人设计要求在有限空间展现角色特点,你会采取哪些方法进行设计?14. Q版头像设计需要突出萌趣风格,你在这方面有什么创意和经验?15. 能详细说说你如何配合团队工作,与主美主管和策划进行有效设计沟通
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