米哈游国际化玩家运营面经

1. 请先做个简单的自我介绍?重点介绍一下自己的相关经历,哪怕是校园内与沟通相关的经历。
2. 你最近5年的职业规划是什么,能否详细的谈一下,比如怎样在玩家运营领域逐步成长?
3. 你应聘这个岗位的优势是什么?劣势是什么?(各说三点)结合自身特质谈谈对该岗位的适配度。
4. 为什么选择应聘我们公司?说说米哈游哪些方面吸引你想从事国际化玩家运营。
5. 能不能谈谈对我们公司产品和所在行业的了解?尤其是与国际化玩家运营相关的。
6. 你期望的薪酬是多少? 结合你对应聘岗位的认知说说期望薪资的合理性。
7. 大学期间最喜欢哪一门专业课程?为什么喜欢这一门,它对从事玩家运营有何帮助?
8. 用三个词,总结一下这几年自己大学的经历?并阐述这些经历对该岗位的潜在助力。
9. 大学期间都参加过哪些社团或者学生组织?可否谈一谈,以及在其中承担的工作与玩家运营的联系。
10. 平时有什么兴趣爱好?有什么特长吗?这些如何能在国际化玩家运营工作中发挥作用?
11. 基于运营目标及产品诉求建立玩家与产品有效反馈机制,你有什么初步思路?
12. 若要搭建玩家管理体系并细分不同玩家群体,你打算从哪些维度入手?
13. 深入调研不同玩家群体后,怎样针对性产出分析调研并给予研发参考?
14. 产品调优过程中,如何给予玩家管理支持以维护良好社区氛围?
15. 怎样在维护和提升游戏口碑方面,运用玩家管理相关手段?
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压力很大,面试官全程高压,问的问题不难,但是没有任何反馈,很慌张,也无算法。实习问了20分钟,一直问我你们做的有什么用,总时长一小时1.学校都有什么课程2.spring的ioc原理以及优点3.除了解耦还知道什么?4.springboot与spring区别,二者的源码看过没?Tomcat了解嘛?有没有具体看过5.spring的bean,面试官一直在重复一个思想问我懂不懂,完全没听过6.mybatis是干什么的?ibatis用过没?平常怎么写SQL?完全不写嘛?7.设计一个分布式双十一秒杀系统(前端,网关,缓存,数据库防超卖全设计)8.怎么做限流9.缓存与数据库一致性,你做异步要用户等你嘛?10.负载均衡怎么做11.多数据中心还是单数据中心,如果出现没卖完怎么做(到这完全不会了,面试官直接说换个话题吧)12.平常读书吗?13.上过哲学课嘛?14.兴趣爱好有没有15.对ai的看法16.来深圳有问题嘛?17.为什么不考研18.上大学带给了你什么?你提升在哪里,有没有具体的例子?反问:1.现在手机都有应用市场,应用宝怎么盈利?除了手机应用市场还是有人用,现在在做跨端,微软都有合作,之后会进军mac,主要做游戏,腾讯本身就是游戏大户。2.面试表现?整体评价一下会给到反馈。面完直接变HR面,今天HR面后,已经转为录用评估了,来牛客许个愿,暑期现在还没什么面试,希望能拿个offer之后再考虑要不要留在手子吧。
nunuking:三面压力这么大吗,面试的会议约了多长时间呀
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