想问一下前辈们游戏客户端的第一个实习怎么找呀

如题,楼主现在大二,目前的方向是虚幻5游戏开发,目前在参加gamejam之类的游开赛积累项目经验,想了解一下 前辈们找实习的经历,是否需要根据要投的工作室的方向来去做一个相同类型的游戏复现呀,,如果这个公司的游戏我只粗浅玩过或者压根没有玩过,只听说过看过,会不会扣分

#实习# #游戏客户端# #UE5# #游戏求职进展汇总# #你找实习最大的坎坷是什么#
全部评论
如果你实在想进某个组的话当然可以。不过全天底下那么多UE组,每个都针对性地做demo你真有那个时间和精力吗?做点通用的东西吧,比如基于GAS的RPG,FPS,这种才是到哪儿都有人会看的类型
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发布于 2025-11-05 15:03 北京
其实我觉得demo有就行 都是玩具 主要靠八股 最好能说出C++和引擎的基础实现 图形学最好也看看
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发布于 2025-11-05 16:28 浙江
还是得从cpp学起,最好有小demo才有机会
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发布于 2025-11-10 10:25 陕西
快跑吧,别游戏客户端了
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发布于 2025-11-23 12:18 广东

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bg双非本科,方向是嵌入式。这次秋招一共拿到了 8 个 offer,最高年包 40w,中间也有一段在海康的实习经历,还有几次国家级竞赛。写这篇不是想证明什么,只是想把自己走过的这条路,尽量讲清楚一点,给同样背景的人一个参考。一、我一开始也很迷茫刚决定走嵌入式的时候,其实并没有一个特别清晰的规划。网上的信息很零散,有人说一定要懂底层,有人说项目更重要,也有人建议直接转方向。很多时候都是在怀疑:1.自己这种背景到底有没有机会2.现在学的东西到底有没有用3.是不是已经开始晚了这些问题,我当时一个都没答案。二、现在回头看,我主要做对了这几件事第一,方向尽早确定,但不把自己锁死。我比较早就确定了嵌入式这个大方向,但具体做哪一块,是在项目、竞赛和实习中慢慢调整的,而不是一开始就给自己下结论。第二,用项目和竞赛去“证明能力”,而不是堆技术名词。我不会刻意追求学得多全面,而是确保自己参与的每个项目,都能讲清楚:我负责了什么、遇到了什么问题、最后是怎么解决的。第三,尽早接触真实的工程环境。在海康实习的那段时间,对我触动挺大的。我开始意识到,企业更看重的是代码结构、逻辑清晰度,以及你能不能把事情说清楚,而不只是会不会某个知识点。第四,把秋招当成一个需要长期迭代的过程。简历不是一次写完的,面试表现也不是一次就到位的。我会在每次面试后复盘哪些问题没答好,再针对性补。三、我踩过的一些坑现在看也挺典型的:1.一开始在底层细节上纠结太久,投入产出比不高2.做过项目,但前期不会总结,导致面试表达吃亏3.早期有点害怕面试,准备不充分就去投这些弯路走过之后,才慢慢找到节奏。四、给和我背景相似的人一点建议如果你也是双非,准备走嵌入式,我觉得有几件事挺重要的:1.不用等“准备得差不多了”再投2.项目一定要能讲清楚,而不是做完就算3.不要只盯着技术,多关注表达和逻辑很多时候,差的不是能力,而是呈现方式。五、写在最后这篇总结不是标准答案,只是我个人的一次复盘。后面我会陆续把自己在嵌入式学习、竞赛、实习和秋招中的一些真实经验拆开来讲,希望能对后来的人有点帮助。如果你正好也在这条路上,希望你能少走一点弯路。
x_y_z1:蹲个后续
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