多乐游戏校招分享

技术岗一共四轮面试, 没有笔试; 其中两轮技术面, 一轮hr面, 一轮CEO面

第一轮面试会有两个面试官, 第二面主要问一些项目经历, 整个面试体验就非常好, 面试官整体的逻辑非常清晰, 根据对答循序渐进, 是秋招最舒服的一次面试经历. (后来才知道是CTO). 另外二面面试官会在结束时候介绍一些职级晋升的内容.

hr面主要看简历上的一些个人经历, 大概确认下性格, 未来规划之类的, 没啥好说的, 没有涉及技术类的问题, 问题不大.

最后CEO面内容和hr面差不多, 可能更考察未来规划, 毕竟谈了关于落户之类的问题, 本人情商太低当时实话实说买不起房不太在乎户口, 算是被说了一顿, 以为CEO面肯定挂了, 不过最终还好, 大老板心胸宽广没计较这些.

薪资可以**************, base非常高, 基本是我在秋招所有厂的天花板了, 住在附近还可以申请房补(不算在工资里), 基本能盖掉房租, 每天上下班蹬自行车十分钟内就能到(我住的是比较远的, 同届进来的其他同事基本都是5分钟左右), 还是很舒服的.另外晚上加班九点后有餐补.

工作强度后端开发岗平均水平, 目前我所在的组是995 & 996 (单双休), 最后一天可以正常点走; 其他组基本是995. 不过考虑这个薪资其他厂基本只有pdd给的出来, 感觉也值了. 

另外面试进度比较快, 不养鱼, 非常好评!

网上有说游戏行业里棋牌发展方向不太好, 其实每个品类都有可成长和突破的点,当下经济还是实力和稳定性更重要 , 从个人实际工作体验来看还是非常推荐的! 
#秋招##春招#
#游戏后台开发##蓝色创想##多乐游戏#
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请问你实习了吗 我这边怎么说得先实习才决定会不会转正啊……
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发布于 2025-03-14 21:43 北京

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4月29boss投递的简历 约到5月8号早上面试因为是个小厂 给的也不是很多 所以就随便准备准备了上来就是八股1.struct和class的区别 在开发中如何使用2.委托和事件的关系 如何用action编写一个简单的事件订阅系统示例3.协程是什么?它和多线程有什么本质区别?4.awake和start的区别 在2d AI物理移动时,为什么通常将逻辑写在fixedUpdate里面 而不是update中5.什么是Scriptableobject  SO相比于在每个Prefab里面MonoBehaviour面板上直接配置这些数值有什么优势?6.如何使用2d射线检测到一个玩家7.向量点乘 叉乘相关8.fsm和行为树的差异 你要实现一个简单的巡逻保安AI你会选择什么模式9.如果实现类似《空洞骑士》里面 怪物遇到墙壁或者走到平台边缘掉头? 你的实现方法是什么?10.两种近战攻击判定机制 A:用碰撞器检测是否攻击到 B:在帧动画的关键中调用一次范围检测来实现 这两种的优缺点 你觉得那种好?因为没怎么准备 心里还是有点发怵的 没想到头一次unity方向八股考了这么多 七七八八的答了下后面技术主管来了11.拷打项目12.为什么选择游戏行业 会玩什么游戏(为什么很多面试官都会问这个问题 有没有能给鼠鼠解答一下)13.如果你在上面攻击判定的时候 选择了b方法 因为这个方法是依赖帧实现的 如果你在攻击的时候因为网络波动原因导致攻击丢失怎么办?答:交给服务器处理 (因为还没做过网络相关的模块 这一点还真不知道)14.经典问题来了 你在项目里遇到的难点是什么?怎么解决?15.平常是否使用ai反问环节1.如果入职之后是做什么工作?2.有没有入职培训?3.询问一下面试表现答:(笑)挺好的 我觉得还ok后续过一个小时 boss上面就通知面试通过了总结:出乎意料的八股询问这么多 项目也询问了一些 但是感觉项目询问的偏简单 可能就是想知道项目是不是自己写的吧。base地是福州 如果给多一些 鼠鼠还真挺想去的最后祝各位都能找到合适的工作!!!!
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04-20 17:08
已编辑
蚌埠坦克学院 UE4
鼠鼠bg是个27不知名双非本然后之前有一段小厂的ue实习,投的比较晚,基本都是3.25之后投的,到现在基本算是面完了吧,唉,现在只感觉走游戏方向好累投递公司:腾讯ieg 网易互娱 雷火 叠纸 吉比特 莉莉丝 鹰角 搜狐畅游 灵犀互娱 米哈游  快手游戏 深蓝互动 途游 冰川网络 萨罗斯 字节简历挂:叠纸,深蓝互动,萨罗斯,途游,莉莉丝,字节笔试挂:快手,雷火,吉比特(算法全a),灵犀互娱3.27 魔方后台一面3.31 魔方后台二面(挂)4.3 光子后台一面(复试泡了14天后挂了)4.8 网易互娱暑期一面(挂)4.10 散爆网络一面(挂) 网易互娱(萤火突击)一面(两个面试官)(挂)4.13 电信(ue数字人)一面 游卡一面(技术面试官+制作人)4.15 游卡hr面最后结果是两个实习o,一个是电信的teleAI的ue客户端,应该是数字人吧,一个是游卡的一个即将要上线steam的机甲风肉鸽自走棋,没消息的是冈易的萤火突击,应该是挂了,问hr也没回我,光子后台在复试池子里泡了14天了,我是3号的时候一面,最伤心的应该是早上知道散爆挂了,唉,感觉是最接近二游公司的一集,别的都高攀不上,刚刚接了游卡的o,虽然感觉电信的teleAI更高大上,但是暂时还是想走游戏方向,只可惜游卡的实习待遇真令人难说。现在就觉得很疲惫,感觉游戏客户端这个方向其实真的很吃学历加自驱力,不过腾子的实习不太看学历还是挺好的,但是更多的像米,鹰角,库洛,莉莉丝,叠纸这种中大厂基本92学历就是基本要求(当然不排除真正的大佬),感觉是很典型的机会少,要求高,待遇说实话也不咋地,因为走游客这个方向其实不像前后端有很明显的路线,大伙都是摸索的学,本来机会就少,要是像我一样走了ue方向那更是难办,抱怨又能如何呢,现在换方向也只会被别人一脚踹死,就赖着呗,双非走游戏确实是死路一条,暑期都这样不敢想秋招咋样喷一下笔试,我做了好多笔试,但最后笔试了有面的只有互娱的暑期,当然鼠鼠太菜了没把握住机会,但是点名吉比特(ak),灵犀在(4a3)和快手(ak)还是给我简历挂了,不管是学历还是方向给我挂的,能不能先审了再给笔试,不然我哼哧哼哧写完算法反手就挂了,先笔后面的是散爆操作,当然高贵的米终于在今天给我发了笔试,我接着做,因为他不一样()
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