小公司u3d客户端开发面试
1.存储怎么做的?
2.协程是什么?作用是什么?
3.说一下数组和链表?
4.内存优化方法和性能优化方法?
5.如果有很多不同对象,怎么做对象池,不同对象池好还是一种对象池?
6.发生物理碰撞时的3个函数
7.值类型和引用类型的区别
8.讲一下单例模式
2.协程是什么?作用是什么?
3.说一下数组和链表?
4.内存优化方法和性能优化方法?
5.如果有很多不同对象,怎么做对象池,不同对象池好还是一种对象池?
6.发生物理碰撞时的3个函数
7.值类型和引用类型的区别
8.讲一下单例模式
全部评论
这些题很简单了
同学考虑外企游戏公司吗,可以看看我主页
这个给过了,但是工资太少不想去
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