乐牛游戏产品运营面经

谈谈你对东南亚地区产品本地化特性的理解以及相应调整方案的制定思路。
针对中东地区产品本地化,你觉得主要需要关注哪些方面并怎样实施调整?
在制定版本调整方案时,如何平衡用户诉求和游戏本身的设计理念?
执行开服合服跨服操作,怎样确保服务器生态指标复盘与迭代的准确性?
跟进竞品内容后,如何判断提炼的亮点模块对自身游戏商业化活动的实际价值?
落地本地化调整方案过程中,可能会遇到哪些困难,你打算如何应对?
怎样利用舆情分析来优化游戏客诉的维护方案,说说具体的方法和步骤?
进行用户生态情况分析时,如何确保所采用的用研和数据的可靠性?
设计商业化活动配置时,怎样结合自身游戏特性突出活动的吸引力和独特性?
对于不同地区产品本地化特性研究,你有什么系统性的方法和流程?
制定游戏客诉维护方案,如何与其他部门协同合作以保证方案顺利实施?
在开服合服跨服操作工作里,怎样根据用户生态分析结果及时优化服务器生态?
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09-25 00:00
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电子科技大学 Java
球球与墩墩:这不是前端常考的对象扁平化吗,面试官像是前端出来的 const flattern = (obj) => { const res = {}; const dfs = (curr, path) => { if(typeof curr === 'object' && curr !== null) { const isArray = Array.isArray(curr); for(let key in curr) { const newPath = path ? isArray ? `${path}[${key}]` : `${path}.${key}` : key; dfs(curr[key], newPath); } } else { res[path] = curr } } dfs(obj); return res; }
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