炉火科技面试记录

1. 在网络游戏中,你是如何实现网络对战的?具体使用了哪种网络协议?能否详细说明一下你的实现方式?

2. 你是否有在大学课程中学过TCP和HTTP网络连接的知识?能否举例说明这些协议在实际项目中的应用?

3. 在你的游戏项目中,你使用的是帧同步还是状态同步?这两种同步方式有什么区别和优缺点?

4. 你是如何实现游戏的实时同步的?能否详细说明一下同步的间隔和帧同步的具体实现方法?

5. 你对帧同步和状态同步这两种同步方式有什么理解?能否详细解释一下它们的原理和应用场景?

6. 你是否有学习过UDP和TCP协议的底层通信逻辑?能否详细说明一下这两种协议的通信机制?

7. 在你的游戏项目中,服务端是自己编写的还是选择的现成方案?能否详细说明一下服务端的实现过程?

8. 你使用什么语言和架构来实现服务端?能否详细说明一下服务端的设计和实现细节?

9. 你使用的是哪个版本的Lua?你对Unity引擎的了解程度如何?能否详细说明一下你的使用经验和心得?

10. 你对Unity资源机制和AB包文件结构的了解程度如何?能否详细说明一下Unity的资源管理和优化方法?

11. 在你的游戏项目中,你是如何设计和实现网络通信的?能否详细说明一下你的设计思路和实现方法?

12. 你是否有学习过计算机网络相关的知识?能否举例说明一下这些知识在游戏开发中的应用?

13. 在你的游戏项目中,你是如何实现服务端和客户端之间的数据同步的?能否详细说明一下同步机制和优化方法?

14. 你对Unity引擎中的资源加载和优化有什么了解?能否详细说明一下Unity的资源管理机制和优化技巧?

15. 在你的游戏项目中,你是如何实现多人在线对战的?能否详细说明一下你的实现方案和遇到的挑战?
#发面经攒人品#
全部评论
我记得还有烽火科技,这两公司不知道啥关系
点赞 回复 分享
发布于 09-10 17:07 陕西

相关推荐

问了三十多个问题,比字节问的还多还细,还不开摄像头,有点郁闷。1个人背景自我介绍你之前参与的视频广告是实习还是外包?你在学校学习的课程对工作有什么帮助?你之前做过的项目是独立负责的吗?包括哪些环节?2专业技能你常用的软件有哪些?这些软件你是如何搭配使用的?如何提升效率?有没有遇到过技术实现上的难题?如何解决?3项目经验请举例说明你负责的一个完整项目流程。客户给的需求是具体还是模糊?如何处理模糊需求?制作周期一般是多长?如何应对紧急项目?不同风格的游戏你是如何定调性和视觉风格的?4产品理解你了解我们公司的产品吗?是否玩过《捕鱼达人》?你对《捕鱼达人》这类游戏的理解是什么?如何做它的广告视频?你平时有关注哪些平台的广告?不同平台的用户差异是什么?美宣PV和信息流广告有什么区别?你在画面和内容上会如何区分?5创意实现你是如何获取创意的?有没有创意不被客户认可的情况?你是怎么沟通的?你如何与客户或开发团队沟通?有没有遇到沟通障碍?6数据分析你会如何追踪视频数据?如何优化下一次视频?什么样的视频更容易获得高曝光?7综合考察你如何处理多任务高压情况?如何调节自己?你认为自己在视频设计方面的优势是什么?你未来的职业规划是什么?反问
查看23道真题和解析
点赞 评论 收藏
分享
评论
2
3
分享

创作者周榜

更多
牛客网
牛客网在线编程
牛客网题解
牛客企业服务