腾讯3D场景设计面经
1. 请做一个简短的自我介绍。
2. 为什么选择投递腾讯IEG的3D场景设计岗位?
3. 你对腾讯游戏的3D场景设计理念和“科技向善”的企业文化有什么了解?
4. 在校期间,你认为最有成就感的3D场景创作或美术相关经历是什么?
5. 你在场景模型制作或团队协作中遇到过的最大挑战是什么?如何克服的?
6. 你如何平衡白盒制作、模型细化与灯光氛围营造的时间分配?
7. 你认为自己最大的3D场景设计相关优点是什么?请结合实例说明。
8. 你觉得自己在3D场景设计能力上需要改进的地方是什么?正在如何提升?
9. 你如何定义“3D场景设计的团队协作”?分享一次你与概念设计/外包团队合作的经历。
10. 在场景风格理解与概念设计有偏差时,你会如何处理?
2. 为什么选择投递腾讯IEG的3D场景设计岗位?
3. 你对腾讯游戏的3D场景设计理念和“科技向善”的企业文化有什么了解?
4. 在校期间,你认为最有成就感的3D场景创作或美术相关经历是什么?
5. 你在场景模型制作或团队协作中遇到过的最大挑战是什么?如何克服的?
6. 你如何平衡白盒制作、模型细化与灯光氛围营造的时间分配?
7. 你认为自己最大的3D场景设计相关优点是什么?请结合实例说明。
8. 你觉得自己在3D场景设计能力上需要改进的地方是什么?正在如何提升?
9. 你如何定义“3D场景设计的团队协作”?分享一次你与概念设计/外包团队合作的经历。
10. 在场景风格理解与概念设计有偏差时,你会如何处理?
全部评论
相关推荐