腾讯3D场景设计面经

1. 请做一个简短的自我介绍。
2. 为什么选择投递腾讯IEG的3D场景设计岗位?
3. 你对腾讯游戏的3D场景设计理念和“科技向善”的企业文化有什么了解?
4. 在校期间,你认为最有成就感的3D场景创作或美术相关经历是什么?
5. 你在场景模型制作或团队协作中遇到过的最大挑战是什么?如何克服的?
6. 你如何平衡白盒制作、模型细化与灯光氛围营造的时间分配?
7. 你认为自己最大的3D场景设计相关优点是什么?请结合实例说明。
8. 你觉得自己在3D场景设计能力上需要改进的地方是什么?正在如何提升?
9. 你如何定义“3D场景设计的团队协作”?分享一次你与概念设计/外包团队合作的经历。
10. 在场景风格理解与概念设计有偏差时,你会如何处理?
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1.请先做个简单的自我介绍?重点介绍一下自己的相关经历,包括在学校参与过的与3D角色设计相关项目。2.你最近5年的职业规划是什么,能否详细的谈一下,尤其是针对3D角色设计岗位的规划?3.你应聘这个岗位的优势是什么?劣势是什么?(各说三点)结合3D角色设计岗位要求谈谈。4.为什么选择应聘我们公司?请说明具体原因以及对莉莉丝游戏公司3D角色设计岗位的看法。5.能不能谈谈对我们公司产品和所在行业的了解?特别是与3D角色设计领域相关的。6.你期望的薪酬是多少?结合自身能力以及3D角色设计岗位市场行情说说理由。7.大学期间最喜欢哪一门专业课程?为什么喜欢这一门?此课程对3D角色设计有何帮助?8.用三个词,总结一下这几年自己大学的经历?并阐述每个词与3D角色设计学习的关联。9.大学期间都参加过哪些社团或者学生组织?可否谈一谈?这些经历对3D角色设计能力有何提升?10.平时有什么兴趣爱好?有什么特长吗?这些兴趣爱好和特长对3D角色设计工作有何作用?11.请阐述你对NPR-3D角色手绘制作任务的理解以及你准备如何开展工作?12.在进行3D美术资产的整理、归档、维护工作时,你认为关键要点有哪些?13.讲述一下你对3D美术文件整理归档维护以及bug修复工作流程的认知。14.针对NPR-3D角色制作任务,你过往学习中掌握了哪些独特技巧?
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