实习第三天啦

实习第三天了 前几天都天都是在上班的路上 还有各种乱七八糟的事情  每天都忙的团团转 在公司里面前两天基本就是在熟悉代码 配环境什么的 到第三天的时候 终于搞明白公司的业务是什么了 因为我跟产品聊的 他都告诉我了 不用去自己总结了解了 哈哈哈 然后开始给我分配需求什么的了 又是当牛马的一天 住了几天青年旅游 终于找到了房子 属于自己的20平方的小房子 但是总算是有一个家了 自己搬了这么多给我累完了 哦对了 今天周四了 老板安排请客吃饭 还有户外活动  #我的工作日记#  #实习#
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佬,这么多东西,你是怎么搬的?是先寄快递还是怎么搞?
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发布于 04-17 23:00 广东
灰色床单,冷淡风
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发布于 04-12 17:07 江苏
一张床 一个实习的日子
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发布于 04-05 18:14 江苏

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工作职责 1、参与大型商业游戏的客户端开发,深入理解玩法设计,将策划案转化为稳定、可扩展的代码实现;2、使用游戏引擎开发核心模块,如:AI、角色3C(移动/镜头/控制)、战斗逻辑、UI系统、场景管理、性能优化等;3、与策划、美术紧密协作,参与技术方案设计,为游戏体验提升提供专业建议;4、攻克网络同步、内存优化、渲染效率等技术难点,保障玩家流畅体验。任职要求1、计算机相关专业,具备扎实的计算机基础(数据结构/算法/操作系统/网络);2、热爱编程,至少掌握一种游戏开发常用的编程语言,并深入了解其思想、原理和底层细节;3、具备系统性的编程思维,能对复杂问题进行拆解并设计清晰解决方案;4、逻辑思考、沟通表达清晰,具备团队协作意识,对技术难题有强烈的好奇心和攻克欲望;5、具备快速学习能力,能主动跟进游戏开发领域的新技术趋势;6、实习时长不低于3个月,每周出勤至少4天。加分项1、有实际游戏项目的开发经历或实习经历;2、接触学习过游戏开发引擎(比如Unity、虚幻);3、有 AIGC、代码大模型提效、AI 自动化、AI Agent 等相关AI应用经验者优先面向对象2027届及之后毕业的在校生投递链接https://jobs.mihoyo.com/?sharePageId=121176&recommendationCode=052BT&isRecommendation=true#/campus/position/7756
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