游戏运营必知的研发流程 | 面试攻略

看到有同学说:“面试被问研发流程,我完全答不上…”
别担心,当年我也一
今天手把手带你走一遍一个功能从想法到上线的7步,以及你在每一步能做什么——

1️⃣ 需求确认 → 和策划对齐:要埋哪些数据?怎么衡量效果?
2️⃣ UI/交互设计 → 从玩家视角提易用性建议,甚至组织小范围用研。
3️⃣ 需求评审会 → 听清实现逻辑 & 上线节奏,同步规划社区预热内容。
4️⃣ 后端开发 → 确认服务器侧埋点位置,确保行为可追踪。
5️⃣ 前端开发 → 补充客户端埋点(比如按钮点击),和前后端对齐方案。
6️⃣ 策划验收 → 你不是旁观者!要评估功能是否真能达成目标,并启动宣发准备。
7️⃣ QA测试上线 → 协调灰度测试资源、设计玩家激励,让反馈更真实有效。

运营的价值,不在“事后分析”,而在“全程共建”

4月25日(周六)10:30,灵犀互娱把春招华南专场
广州琶洲阿里中心北塔(万松书院)
岗位:AI产品、游戏客户端/引擎/服务器、大模型应用、运营、营销……
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04-27 15:11
已编辑
华东师范大学 算法工程师
暑期实习从2月开始投,面了两个月,流程该挂的都挂完了,腾讯字节一共号称是1.7w个hc,不知道都发给谁了,估计今年秋招要难顶。Timeline米哈游、美团、蚂蚁、微软等公司直接简历挂穿,没进面。携程:3.3 投递、测评3.12 笔试3.18 一面3.25 二面4.13 ai面(hr面)4.14 英语测评4.23 offer(已拒)腾讯:2.6 测评2.28 wxg一面3.5 wxg二面(挂)3.11 teg一面3.21 teg二面(取消)3.31 teg一面4.10 teg二面(挂)4.21 wxg一面4.24 wxg二面(挂)字节:1.28 aml约面(取消)3.17 火山一面(挂)4.8 aml一面(挂)4.20 抖音data一面(挂)阿里:3.23 投递、测评3.28 笔试3.31 淘天一面4.8 钉钉一面4.9 淘天二面4.10 阿里控股一面4.12 钉钉二面(取消)4.15 淘天hr面4.16 淘天offer(已接)4.21 高德一面(取消)4.22 淘宝闪购一面(取消)面试最大的感触是,现在撞上ai转型,一堆老业务急着转向,新业务非常不成熟,研究型的组bar非常高根本进不去,业务侧挂着算法的岗位干的都是工程活,面试却又要问算法,另外agent的落地也远没有那么广,绝大多数还是那套写死的系统调一下llm api或者做做rag,其余少部分真的在搭agent的,基本不能在线上服务用什么很智能的模型,现阶段成本太高,进去大概率就是给垃圾模型从工程方面兜底,除了业务场景的应用和数据经验以外,技术方面很难有什么提升。算法岗做不了基模的还是去搜广推好,之前判断失误了完全没投,秋招不知道还进不进得去。
绿糖滑稽:携程这什么雷霆流程时长
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以产品岗身份聊聊三七互娱,和你们期待的不太一样非技术岗,游戏产品方向,来了一年出头了。牛客上讲三七的帖子大多是服务端、客户端同学写的,产品运营视角比较少,来补一个。工作节奏上,产品岗和技术岗体感不完全一样。技术同学冲刺期跟代码,我们更多是跟版本排期、跟各方对齐需求。版本上线前两周确实是全组最忙的阶段,赶进度偶尔会加班,这个是游戏行业普遍都有的节奏。但有个特点是你知道忙到什么时候——里程碑节点是提前定好的,不是老板今天一句话让你明天出方案的那种。平时双休,弹性上班,这些都是正常落地的。同样是忙,能看到终点和看不到终点完全是两种状态。成长这件事,我在意程度高于节奏。来之前担心大公司进去就是螺丝钉,实际比预期好一些。公司有5X计划,覆盖新人入职培训、跨部门轮岗、37TALK行业公开课这几个层次,37TALK质量比我预期高,不是走形式的内训。校招生有VP级超级导师,不只是HR说说而已,实际有对接,我身边有人1年内晋升,感觉近1/3的比例是可信的。另外没想到的一个加分项是AI工具。公司自研了行业大模型"小七",产品岗工作中能实际用到,做竞品分析、整理用户反馈效率明显提升。习惯了用AI协作之后,处理很多事情的方式都变了,这个对后续职业发展来说是有价值的训练。有问题欢迎评论区聊。
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