【面经+求建议】网易外包游戏客户端开发要不要去呢?

背景:top3本,文科专业,23年毕业生,零游戏开发相关实习经历,无工作经验。毕业后23年下半年考研无果,24年下半年开始学习Unity游戏客户端开发的相关知识,如C++、C#、数据结构、算法、Unity引擎、图形学基础等。写了两个小项目,一个是很简单的光栅化软渲染器,另外一个是Unity开发的一个回合制RPG游戏框架。

最近半个月开始找工,海投了一百多份简历,中大厂没有回应(不过也算意料之中),有回应的都是外包或者小厂小工作室。目前只有一个网易外包游戏客户端开发岗位过了,项目我觉得还可以,过两天定offer。

现在很纠结和犹豫,不知道要不要接。一方面我清楚外包的各种不好,另一方面我觉得以我现在的情况,继续投简历一两个月下去,也很难找到更好的机会。为了之后更好发展的话,不知道网易外包是否算是目前的一个合理选择,或者说是,混经验的一个跳板。毕竟我零经验非科班的转行往届生,路确实难走,现在社招想要好的机会感觉无异于奢望。

因此想听听大家的想法,希望大家可以给点建议,指个路。

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在这里顺便把面经贴出来吧,也不知道是否帮到有需要的朋友:

一面(1h10min):
1.自我介绍
2.C++如何实现多态
3.虚函数和纯虚函数,有什么特点
4.C++和C#常见容器,C++中vector和list的区别,map和unordered_map底层实现
5.C#垃圾回收
6.多线程和进程
7.IP地址,IPV4和IPV6,
8.TCP和UDP,三次握手和四次挥手
9.野指针
10.智能指针,介绍shared_ptr
11.设计模式,说了单例模式、观察者模式、对象池,然后问到MVC
12.口撕LRU
13.平时常玩的游戏
14.游戏设置中有很多设置选项,玩家进行多个勾选、设置等修改操作,如果不想修改了,怎么实现?(我也不知道,就瞎说了个用栈记录修改选项操作,取消保存时候就弹出、恢复)
15.ECS框架(不了解)
16.详细说下我游戏项目的技能和Buff系统,cd怎么实现的,还有范围指示器的实现
17.树的深度优先遍历和广度优先遍历
18.走到n阶台阶的方法,简单说一下就行,dp方法,时间复杂度
19.写了一道简单的算法题,已知n天股票价格,买卖各一次,最大利润多少。贪心、dp都行
20.反问:我哪里需要提升?接触到的工作内容?(商业化功能,前期做些UI、3D模块) 工作环境?

二面(1h):
1.自我介绍,聊了聊为什么不想进入媒体行业,中间考研(包括半年时间准备从零跨考408,最后专业课复习不完,就又报名跨考了法硕,复试没过未果)、自学的经历
2.时间复杂度和空间复杂度,举例说了说
3.快排具体流程(只记得双路快排了,所以说了双路快排),时间复杂度,为什么是O(nlogn)
4.最近打的游戏,问如何评价游戏性能优化做得好不好(我也不清楚,随便说了说,帧率、加载速度、DrawCall、Batches),举例说相关游戏设置选项,然后说了TAA和SMAA,问原理
5.位运算
6.线程和协程
7.一道和专业关系不大,比较发散的脑力题
8.同样和专业关系不大,问一个小团队中午点外卖,线下询问收集大家要点什么一起点,如果做一个内部小工具或者程序来改善流程,有什么思路去实现?
9.leetcode41.缺失的第一个正数,问写过没,说写过,可以哈希、排序,忘记原地哈希的解法了。然后让写下排序解法
10.反问:项目技术(系统向,用Python多,偏UI和模型),最快多久可以到岗
11.最后又问了职业规划(继续深入游戏客户端,想学点shader和渲染)

hr面:
1.自我介绍,之前经历
2.因为做了个Unity回合制RPG游戏的小项目,问为什么做这个?过程中遇到最难的点?怎么解决的?以后有没有要改进迭代的地方?
3.找工作考虑什么?
4.职业规划?
5.是否顾虑外包?
6.加班,是否接受工作强度?
7.手上其他流程或offer?
8.偏好网游还是单机?
9.期望薪资
10.家庭背景
11.最快到岗时间
12.反问:项目团队规模等等

----5.13更新
已拒
打算再多找找,后续如果还有面经可能会再更吧

#游戏开发##游戏客户端##求建议##面经##网易互娱#
全部评论
复旦去个屁外包
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发布于 05-10 15:02 浙江
复旦去个*外包
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发布于 06-21 01:45 浙江
复旦去个屁外包
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发布于 06-19 08:23 山东
加油老哥
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发布于 05-19 16:16 河南
龟龟复旦过了时间也不好过啊
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发布于 05-18 01:44 广东
中小厂不考虑吗,主要是lz文科无经验在ai环境下找社招听起来确实困难重重,虽然我也gap了好久没什么资格评价老拖延了
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发布于 05-14 16:38 上海
GAP太久了
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发布于 05-13 18:45 广东
大佬最后决定去吗?
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发布于 05-12 16:00 北京
你好 对阿里国际数字商业集团实习岗位感兴趣吗 可以找我投递简历哦 全程保姆式跟进流程
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发布于 05-11 10:37 广东

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11-10 01:32
门头沟学院 C++
不知道周围有没有想做游戏的同学 就今年这个秋招情况来看 unity>ue 很多公司只看学历和基础 引擎会一点也没事 本二技术栈ue/c++ 跟着教程做了一堆ue的项目 由于对秋招认识不足导致笔试挂了好几家,浪费了很多机会  boss+官网 基本上把招ue的能投都投了一遍 由于算法能力确实不强,笔试挂了一堆,一大堆泡池子 最后实在受不了了也开始投unity的客户端了 最终过了一家unity的秋招(公司还不错就是要加班)和上海一家小厂ue的实习转正 本来想着直接开摆明年6月直接去学unity 但越想越不对劲 网上都说unity是49年入国军 加上自己学了这么久ue竟然要转一个完全没学过的unity 自己受不了了 打算先去这个小厂实习ue 明年春招看看是否还有ue的机会 如果实在不行的话就只能老老实实转unity了 说实话有点后悔走游戏客户端开发了如果有同学真的想走游戏客户端开发 按我这个秋招体验来看 学历>基础(算法最重要 其次是八股)> 项目/实习  这是技术层面 引擎层面的话unity岗位要比ue的岗位多很多 都说ue是未来 unity要完蛋 如果要选择ue起码是本二起步 不然简历都过不了 其实本二都不够用凭借一腔热血做ue 可能过几年ue发展起来了工作机会会更多些吧最近也一直在焦虑 总是想直接开摆等着明年直接转unity 但对不起自己对ue这么长时间的努力大家也都能看到 牛客上ue游戏客户端找到不错工作的大多都是佬 本9+对底层了解/算法极强 可能unity好找些吧~ 再挣扎一下 走一步看一步吧~希望对你们有帮助。
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