出手顺序: 回合开始: 1. 结算之前回合的减速buff以及复活因其他玩家技能被复活的玩家。 2. 对生存玩家的速度进行从大到小的列表排序,相等则随机排列。 3. 定义本次战斗的回合速度参数为速度最慢的玩家的速度。 4. 定义一个以(玩家,回合用时)为元组的二维数组。 5. 对每一位玩家分别定义行动时间,行动时间=回合速度参数/该玩家速度。 6. 对每一位玩家分别定义行动次数,行动次数=该玩家速度/回合速度参数,此处为整除。 7. 对每一位玩家分别定义回合用时,回合用时初始为0。 8. 再对每一个玩家的每一次行动分别计算回合用时,回合用时=行动时间*n, n取1,2,...,行动次数,每次输出(玩家,回合用时)的元组并加入二维数组。 9. 在二维数组中对回合用时从小到大排序,若回合用时相等则参照玩家速度列表,玩家速度快的在前。 10. 将排序好的二维数组中的玩家数列输出即为出手顺序排列。 11. 玩家操作及战斗伤害计算,伤害结算规则:玩家先行动并结算此次行动造成的添加buff>治疗>伤害,此时buff只添加状态不进行任何结算,行动结束后结算玩家受到buff影响的治疗>伤害,若此时生命值归0不进行任何判定。 若在轮到玩家操作时角色生命值归0则开始判定: 若玩家能够主动复活自身,进行选择并消耗出手(1)选择复活,玩家复活并清除一切异常buff,(2)不选择复活,则将主动选择复活的选择功能移除并死亡。 若玩家不能主动复活自身,直接跳过出手并死亡。 12. 回合结束,返回循环。 整体是按照一个时间线取节点的思路做的,也能够简单的兼容减速buff和复活机制,这个设计方案导致了 1. 减速buff结算不是按照每次出手实时结算的。 2. 若玩家速度比值在为1:1.9,每一回合只形成先后出手顺序,速度的收益是一个不连续函数。 这些特点能让玩家更简单的进行速度的收益计算,感觉在部分的游戏设计上还是有适用性的。 若是做成完全按时间线完全实时结算同样也有缺点,速度收益过大,也可能会导致玩家在基础属性的选择和战斗技能的选择都严重偏向速度。 还想问一下,这类题目作答的程序向程度要如何把控,例如有时候规则上能写出的循环不是程序能直接完成的,但是按照程序能执行的要求,规则会复杂很多。
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04-11 00:51
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门头沟学院 Java
先说一下楼主的情况:双非本大三,两段实习,javaer,想要找一个暑期大厂offer,努力了两个月,三月份每天的状态就是算法,八股,项目,四月份更是一个面试没有,最终还是没有结果,心碎了一地。期间面了一些中小厂,大厂只有腾讯约面,其他大厂都投了一遍,但是还是石沉大海。再看一下楼主的面试结果吧,就不说ttl了腾讯s3:三面挂csig:一面挂teg:三面挂wxg:一面挂没错,面了八次腾讯,两次三面挂,当时真的心都碎了。其他中小厂都有面,有的没过,有的oc,但是都没有去。其他大厂投了简历,但是不是简历挂,就是测评挂,都说今年行情好很多,各大厂都扩招,可是问题出在那里呢?学历背景吗?实习经历吗?还是简历不够好看?依稀记得,从年初七就离开了家里,回到学校,早早准备面试,当时自己认为凭借着自己的两段实习经历,以及大二就开始准备的八股算法,拿大厂offer不是问题,但是还是不敢放松,回校的状态每天就是算法,八股,还有查看各种招聘信息,想着尽早投机会多,但是事实证明,投的早,不如投的刚刚好。当时想着,先投一些中小厂开始面试,找找面试感觉,从2.10就开始有面试了,基本都是线下面试,面试的感觉都很不错,觉得自己的状态慢慢回来了,期间也有oc一些中小厂,但是自己的目标并不在此,只是想练一下手,遂拒。后面投了腾讯的暑期实习基地,不久就约面了,第一次面这么大的厂,多少有点紧张,好在运气还不错,遇到的面试官也比较好,一直干到了三面,期间看牛客有不少说一面就挂了的,感觉自己还是比较幸运的,但是没想到倒在了三面,一周后就挂了,伤心是有的,但是想到这才刚刚开始,还有很多机会,便继续准备下一次面试了,很快,被另外一个部门捞了,一进会议,面试官没开摄像头,看网上说没开摄像头很多都是kpi,但是自己给自己打气,认为面试官只是不方便开摄像头罢了,面完,感觉良好,没问什么很难得问题,基本都答出来了,算法两道也a了一道,感觉实习不会这么严格吧?还是过了一会挂了,因为这个?还是技术不太匹配?面试过程中说搞C++的,心想,搞c++的你面我干啥?唉,这时候有点气馁,然后就接下来半个月没有面试。这时已经是三月底了,看到牛客好多人都已经陆陆续续拿到了offer,看人家的面试准备也没那么早,有0实习的,有没刷算法的,有两个面的,,,唉,反正是一言难尽啊,感觉努力没有什么意义,面试多半是看面试官的感觉,主观性很大啊,只要你技术没有太大的问题。第三次面试腾讯,面试来的比较突然,期间已经有几天没看八股什么的了,临时看了一下之前自己做的面试笔记,但是面试却异常顺利,三天闯到了三面,自己也不敢相信,三面玩感觉也良好,脑子里不得不想着一些“offer结算画面”,但是过了一会查看流程显示“流程终止”,我?哎,当时真的有苦说不出啊,也是一晚没睡。后面就逐渐开始褪去大厂梦了,看着曾经跟自己交流的牛油,朋友,认识的人,觉得他们技术不太如你,算法刷的没你多,进了大厂,但是这又如何呢?能力强不强不是你了说了,面试官说了算。也逐渐知道,不是你能力好就可以了,还得有运气,运气,运气。这个过程太累了,和自己和解吧,不用非得大厂,找个合适一点的就好,放轻松一点。今天有点心事睡不着,闲着想写一些自己的面试过程,勿喷。附上一张面试的情况,公司就不方便透露了。
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