大佬客户端也去吗
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1 超级App生态吞噬独立应用场景微信、支付宝、抖音等超级App通过小程序、轻应用构建了完整的商业闭环,使得大量中小型应用失去存在必要。数据显示,2023年微信小程序数量突破400万,覆盖电商、社交、工具等各类场景。用户习惯逐渐从"下载App"转向"即用即走"的小程序,导致独立App的安装率和留存率持续下滑。许多企业为降低获客成本,直接放弃原生App开发,转而入驻超级App生态,这使得纯客户端岗位需求进一步萎缩。2 跨端技术对原生开发的降维打击Flutter、React Native、Taro等跨平台框架的成熟,让"一套代码多端运行"成为现实。头部企业(如阿里、字节)已大规模采用跨端方案,将原生开发团队缩编为"核心模块维护组"。即便在高性能要求的场景(如直播、游戏),跨端技术也能通过原生插件混合开发实现需求。这种趋势下,企业对纯原生开发者的需求锐减,转而青睐同时掌握JavaScript/Dart和原生技术的"跨端工程师"。3 AIGC与低代码的致命冲击当前AI生成代码技术(如GitHub Copilot)已能自动化完成基础UI布局和业务逻辑开发,而低代码平台(如钉钉宜搭、腾讯微搭)更是让非技术人员也能快速搭建简单应用。虽然复杂交互场景仍依赖人工开发,但AI技术的迅猛发展正在快速改变行业格局——从Figma设计稿一键生成Flutter代码,到GPT-4直接输出可运行的基础模块,再到AI智能分析崩溃日志并提供修复方案,这些突破正在大幅降低初级客户端开发岗位的技术门槛和价值。这种趋势将迫使客户端开发者必须向高阶架构设计或AR/VR等新兴垂直领域转型,否则很可能面临被自动化工具取代的职业风险。4 云化与流式应用的终极威胁Google的Instant App和苹果的App Clips证明了"无需安装"的可行性,而云游戏/云应用技术(如腾讯START)更是将计算完全移至服务器端。未来如果5G+边缘计算普及,用户可能通过流式传输直接使用应用,本地客户端将退化为简单的渲染终端。这种模式下,90%的客户端开发工作会转移至服务端,仅剩的岗位可能集中在平台方(如苹果/谷歌)的系统层优化团队。
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05-06 15:29
东华大学 C++
1. ​分布式订单ID生成? 短时间高并发下如何保证唯一性?我先回答了雪花-like, 上段实习中, 我们项目的全局GUID生成器是我写的, 考虑了短时间内大量产生的情况, 向后借用, 未考虑时钟回拨然后想起来当时和leader讨论,  单独的GUID生成中心, 分批向各个ds批发号段.. 或者是用tacplus的自增id, 但是这样效率太低2. ​CPU 性能瓶颈分析使用 prof 工具监视热点函数的性能消耗3. 上段实习工作内容? 难点?    背包/仓库/道具 ​重构模块追问​:    在两周内重构1万行代码,如何保证代码质量?是否引入单元测试或自动化验证?    10天完成15天任务,如何协调开发与测试资源?是否牺牲技术债?4. 问了一点网络: 网络通信与实时系统视频会议与代码共享的链路设计追问​:解释从你的设备到面试官屏幕的完整网络路径(如NAT穿透、协议选择)5. 游戏服务器同步机制? 和互联网开发的区别服务器作为权威状态源,定期向客户端广播游戏世界的完整或增量状态(如玩家位置、血量)电商无状态服务可通过REST API+RPC横向扩展,而游戏服务器需维护长连接和会话状态。6. 系统设计 分布式事务与最终一致性​游戏道具交易涉及多个系统(背包、仓库、邮件),如何设计分布式事务?对比电商订单支付+库存扣减。​回答方向​:​Saga模式​:将事务拆分为多个可补偿步骤(如“扣道具-发邮件-记录日志”,失败则回滚)。对比:电商更倾向异步消息队列​(如Kafka)实现最终一致性。7. 游戏服务器宕机后如何快速恢复玩家状态?电商系统如何设计类似容灾机制?定时落DB+游戏整体运行在共享内存, 方便resume7. 游戏后端请求链路分析采用自定义的可靠UDP协议​(KCP),平衡延迟与可靠性. 玩家操作(如移动、技能释放)需携带时间戳和操作序列号,用于服务端验证顺序, 请求直达, 客户端直接和服务器感觉面试内容很不"八股", 答得稀里糊涂的, 上面的顺序不是面试提问顺序, 想起来什么说什么, 大家做个参考
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