快手-秋招游戏测试(泡半年挂)

📍面试公司:快手

🕐面试时间:2025年9月

💻面试岗位:游戏测试工程师

❓面试问题:

1面+2面(间隔20min,很多问题有点忘记了,当时只想起这些)

1.慢查询

2.tcp udp区别

3.浅拷贝深拷贝

4.小乔大招测试点

5.登录界面测试点

6.关系数据库和非关系数据库区别

7.数据库怎么增加一列

8.怎么避免死锁

9.所有排序讲一下

10.链表和数组的区别

11.线程和进程

12.python append

13.怎么判断链表是否有环

14.数据库左连接、右连接、内连接

15.多人游戏用什么协议

16.元组、字典、列表区别

17.什么是多态

18.什么是虚拟内存

19.一道算法题

hr面:

1.实习或者项目遇到的困难

2.要是测试没接触过的游戏,半天时间让你写测试用例,怎么去写

3.要是主管让你去做新任务,职责范围外的任务,你怎么去决策

4.如果给没玩过这款游戏的人介绍这款游戏

5.最近还有事情吗

6.为什么选择快手

7.以后打算在哪发展(考察稳定性)

8.项目中遇到的困难

9.还接到了哪些公司的面试

10.如果公司出了一个沙盒或者MMO游戏,你怎么设计测试用例

🙌面试感想:快手的池子是真大,最后未oc

#发面经攒人品#
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