叠纸游戏内推,叠纸游戏内推码

前端面试问题:

1. 自我介绍

2. 低代码平台Blocksuit方案,这个技术选型的逻辑

3. 物料和数据源连接是用什么样的解决方案,还追了一下数据源的获取

4. 团队规模,负责的具体内容,职责之类的

5. 你认为前端工程化包括哪些方面?你具体做过哪些

6. Git提交,你们有引入什么工具,检测方式来控制不规范提交

7. 前端监控埋点方面有做过哪些吗

8. 后面的职业规划

9. 离职原因

10. 排期和人手不够的情况,假设你作为leader,你怎么处理冲突?

反问:

1. 项目情况,技术栈

2. 面试流程

叠纸游戏26届春招+27届nova训练营3.4启动!

叠纸游戏成立于2013年8月,是一家专注于内容创作的游戏公司。叠纸当前拥有暖暖系列和恋与系列这两条主要产品线,暖暖系列作品有《暖暖换装物语》《暖暖环游世界》《奇迹暖暖》《闪耀暖暖》和《无限暖暖》,恋与系列作品为《恋与制作人》和《恋与深空》,同时还有《百面千相》《万物契约》两款在研游戏。

面向对象:2026届应届毕业生(毕业时间在2025.09-2026.08)

💡投递TIPS:

1⃣秋招支持26届毕业生,nova训练营支持27届实习生可关注实习/训练营岗位

2⃣美术表现类、产品策划类岗位需随简历附上作品集

3⃣此前投递过日常实习、Nova训练营与本次秋招不冲突,可再次投递。各个岗位不限专业,经历匹配均可投递!

👇马上行动 戳内推链接完善简历

内推链接:https://career.papegames.com/s/i5McLtRV

内推码:NWQJDU6(选校园大使推荐)

(内推简历优先处理,加速流程推进)大家投递完可以在评论区打上姓名缩写+岗位(比如PM+LJJ),大家投递完可以在评论区打上姓名缩写+岗位(比如PM+LJJ),我私你们面经~~

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还是有一点点不甘心吧,但是人生的旅程从来都不会一帆风顺,虽然这次的结果并不理想,但我一定会做得更好的。在这里分享一下我的整个秋招和华为的流程,希望我的经验能帮到后来的同学,也与诸君一同共勉!首先,自我介绍一下,我是南航的本科,电子信息工程专业,毕业后去了南洋理工读硕士,也是通信工程。在新加坡的一家半导体公司-瑞昱新加坡分部,做过嵌入式软开实习生,学校里的毕业论文课题和深度学习+通信算法有关。因为研究课题的原因,我投递的是上海无线网络产品线的AI软件开发岗位,总的流程就像图一一样。9 月份联系的接头人老师推简历,在推之前说我这个简历很对口,笔试过了面试不太会有什么问题。笔试大约是在11月初左右的样子,第一次笔试,刷力扣准备了挺久。分数线是提前告知了的,AI卷500分总分,180过线,选择题50分,第一道编程150分,第二道编程300分。我当时就冲着过线去准备的,所以战术就很简单了,撕出第一道编程题,选择题大概写一下,第二道给了。这样刚好过线笔试过了之后,因为今年政策的原因,新加坡留子不能线上面试,我12.26参加的线下集中面试。总体面试过程也是很顺利,3个小时三轮面试就过去了,前两轮技术面的手撕代码在提示下也撕得差不多,AI相关专业问题问的不算太难(感觉面试官老师都是计科出身可能AI相关的知识他们也是在这几年才开始学习研究)。主管面主要考察态度,思路和志向,大概聊了一个点就给过了,总体来说不一定高分但是还是很顺利。然后就是漫长的泡池子环节,其中心态也逐步地转变,还在接头人老师一直都有联系,但是也明显地能感觉到希望越来越渺茫,今天聊了之后,没有开出来的希望,决定再做打算了。给后来的同学几条建议:1、秋招之前最好去刷一段国内的垂类实习,我在国外实习的经历国内认可度并不太高,(虽然真的是不错的厂也认真做了项目2、提前刷代码,早过笔试,早去面试,早锁定3、海投,曾经的我太心高气傲,总幻想我能精准爆破,但是这些东西并非一个人能把握,增大机会才是正确的选择
秋招,不懂就问
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创作者周榜

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