快手C++ 二面 面经

1. 详细介绍你负责的核心模块,架构是怎么设计的?(30min)

回答要点:

  • 模块在整个系统中的定位和作用
  • 画出架构图,说明分层逻辑(表现层、业务层、数据层)
  • 模块间的依赖关系和通信方式
  • 为什么选择这种架构?权衡了哪些因素?
  • 遇到过什么坑?后来怎么优化的?
  • 如果重新设计会改什么地方?

可能追问:

  • 这个模块的QPS大概多少?
  • 怎么保证高可用?
  • 监控和告警怎么做的?
  • 灰度发布策略是什么?

2. C++内存模型,volatile关键字的作用

volatile的作用:

  • 告诉编译器变量可能被意外改变,不要优化
  • 每次访问都从内存读取,不使用寄存器缓存
  • 禁止指令重排(部分场景)

典型使用场景:

// 1. 硬件寄存器映射
volatile uint32_t* hardware_reg = (uint32_t*)0x40000000;
*hardware_reg = 0x01;  // 确保写入硬件

// 2. 多线程共享标志(不推荐,应该用atomic)
volatile bool flag = false;

// 3. 信号处理
volatile sig_atomic_t signal_received = 0;

重要提示:

  • volatile不保证原子性
  • volatile不保证内存可见性(多核CPU)
  • 多线程应该用std::atomic,不要用volatile
  • volatile主要用于硬件编程和信号处理

volatile vs atomic:

// 错误:volatile不能保证线程安全
volatile int counter = 0;
counter++;  // 非原子操作,有竞态条件

// 正确:使用atomic
std::atomic<int> counter(0);
counter++;  // 原子操作

3. 说说你对RAII的理解,实际项目中怎么用的?

RAII核心思想:

  • Resource Acquisition Is Initialization(资源获取即初始化)
  • 构造函数获取资源,析构函数释放资源
  • 利用C++对象生命周期自动管理资源
  • 异常安全的资源管理方式

典型应用:

1. 智能指针管理内存

void processData() {
    std::unique_ptr<Data> data(new Data());
    // 即使抛异常,data也会自动释放
    doSomething(data.get());
}  // 自动delete

2. 锁管理

std::mutex mtx;
void criticalSection() {
    std::lock_guard<std::mutex> lock(mtx);
    // 临界区代码
    // 即使抛异常,锁也会自动释放
}  // 自动unlock

3. 文件句柄管理

class FileHandle {
    FILE* fp;
public:
    FileHandle(const char* filename) {
        fp = fopen(filename, "r");
        if (!fp) throw std::runtime_error("open failed");
    }
    ~FileHandle() {
        if (fp) fclose(fp);
    }
    FILE* get() { return fp; }
};

4. 自定义资源管理

class DatabaseConnection {
    Connection* conn;
public:
    DatabaseConnection(const string& url) {
        conn = connect(url);
    }
    ~DatabaseConnection() {
        if (conn) disconnect(conn);
    }
    // 禁止拷贝
    DatabaseConnection(const DatabaseConnection&) = delete;
    DatabaseConnection& operator=(const DatabaseConnection&) = delete;
};

项目实践:

  • 网络连接管理:自动关闭socket
  • 数据库连接池:自动归还连接
  • 性能计时器:构造开始计时,析构输出耗时
  • 线程局部存储:自动清理线程数据

4. 讲讲C++的对象模型,虚函数的调用过程

对象内存布局:

普通类:

class Simple {
    int a;      // 4字节
    double b;   // 8字节
};
// 大小:16字节(考虑对齐)

含虚函数的类:

class Base {
    int data;           // 4字节
    virtual void f1();  // 虚函数
    virtual void f2();
};
// 内存布局:
// [vptr 8字节][data 4字节][padding 4字节] = 16字节

继承关系:

class Derived : public Base {
    int derived_data;
    virtual void f1() override;
    virtual void f3();
};
// 内存布局:
// [vptr][Base::data][Derived::derived_data]

虚函数调用过程:

Base* ptr = new Derived();
ptr->f1();

// 汇编层面的过程:
// 1. 取出对象的vptr(虚函数表指针)
// 2. 根据函数索引在vtable中查找函数地址
// 3. 调用该地址的函数

// 伪代码:
// (*ptr->vptr[0])();  

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本专栏系统梳理C++技术面试核心考点,涵盖语言基础、面向对象、内存管理、STL容器、模板编程及经典算法。从引用指针、虚函数表、智能指针等底层原理,到继承多态、运算符重载等OOP特性从const、static、inline等关键字辨析,到动态规划、KMP算法、并查集等手写实现。每个知识点以面试答题形式呈现,注重原理阐述而非冗长代码,帮助你快速构建完整知识体系,从容应对面试官提问,顺利拿下offer。

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