纯前端网页拼图小游戏制作
牛客娘拼图大作战:使用 AI 基于前端三件套开发的网页拼图小游戏
一款轻量、好玩、颜值在线(?)的拼图游戏,支持「经典拖拽」与「滑块拼图」两种模式,适配 3×3 / 4×4 / 5×5 难度。
项目内容截图
项目亮点
- 双模式:经典拖拽与滑块拼图,操作直觉、反馈轻盈。
- 多难度:3×3 / 4×4 / 5×5,进阶挑战循序渐进。
- 图片清单:从
assets/images/puzzle/manifest.json自动加载 JPG/JPEG。 - 统一交互:鼠标与触屏统一使用 Pointer Events,拖拽顺滑。
- 计步计时:可选计时,自动统计步数与耗时。
快速开始
- 调教过程:牛客娘的任务罢了 。
- 牛客,启动!:点击 Github 、 Me 或 76 即可在浏览器内运行。
- 本地预览:在 Github仓库 中克隆项目至本地后,打开 VS Code 并通过 Five Server/Live Server 预览,体验更丝滑。
资源路径基于页面
baseURI计算,支持相对部署;若图片清单不可用,自动使用轻量 SVG 占位图,避免空白页面。
玩法与控件
- 模式:
- 经典拖拽:拖拽任意一块图块与其他交换位置。
- 滑块拼图:最后一格为空,只能把与空格相邻的块滑入空格。
- 难度:从下拉框选择 3×3(默认) / 4×4 / 5×5。
- 图片:支持上一张/下一张/随机;也可通过下拉框自行选择。
- 计时:勾选后在首次移动时开始计时;通关时自动停表。
- 步数:每次合法交换或滑动都会累积。
- 重新开始:重置统计,并基于当前模式和难度将图片重新打乱。
技术要点概览
- 切片渲染:通过
background-position与background-size把整图切为 n×n 背景视窗;每块维护pieceIndex与当前cellIndex。 - 动画系统:统一的 CSS 变量(
--anim-*)与缓动曲线,经典/滑块均用left/top + transform的过渡,兼顾自然与性能。 - 交互统一:基于 Pointer Events;拖拽时用
translate3d暂存视觉位移,释放后通过“落地”逻辑把元素回归到目标left/top。 - 可解打乱(滑块):通过随机合法移动打乱,避免出现无解状态。
- 资源管理:从
manifest.json读取并缓存到localStorage;相邻图片预解码,提升切换体验。 - 安全随机:尽可能使用
crypto.getRandomValues生成图片初始索引。 - 通关反馈:锁定棋盘、弹窗展示奖励图与音效(
showComplete())。
结语
项目 99% 的代码由 GPT-5 生成(这篇文章可能也是),部分静态资源源自于 牛客2025跨年场C题(大部分表情包)、个人 (AI生成表情包)及 牛客网 的过题音效。整个过程最主要就是等待 AI 生成代码😒,期间通过预览插件实时测试调整后的代码,并记录成 Todos,再反馈给 AI 。如此反复操作,最终完成网页的开发并上线,很适合网页小白开发简单的个人网站(不过就是要学会怎么调教 AI 能生出自己想要的内容)。