纯前端网页拼图小游戏制作

牛客娘拼图大作战:使用 AI 基于前端三件套开发的网页拼图小游戏

一款轻量、好玩、颜值在线(?)的拼图游戏,支持「经典拖拽」与「滑块拼图」两种模式,适配 3×3 / 4×4 / 5×5 难度。

项目内容截图

截图

项目亮点

  • 双模式:经典拖拽与滑块拼图,操作直觉、反馈轻盈。
  • 多难度:3×3 / 4×4 / 5×5,进阶挑战循序渐进。
  • 图片清单:从 assets/images/puzzle/manifest.json 自动加载 JPG/JPEG。
  • 统一交互:鼠标与触屏统一使用 Pointer Events,拖拽顺滑。
  • 计步计时:可选计时,自动统计步数与耗时。

快速开始

  • 调教过程牛客娘的任务罢了
  • 牛客,启动!:点击 GithubMe76 即可在浏览器内运行。
  • 本地预览:在 Github仓库 中克隆项目至本地后,打开 VS Code 并通过 Five Server/Live Server 预览,体验更丝滑。

资源路径基于页面 baseURI 计算,支持相对部署;若图片清单不可用,自动使用轻量 SVG 占位图,避免空白页面。

玩法与控件

  • 模式
    • 经典拖拽:拖拽任意一块图块与其他交换位置。
    • 滑块拼图:最后一格为空,只能把与空格相邻的块滑入空格。
    图块全部归位即 AC (通关)。
  • 难度:从下拉框选择 3×3(默认) / 4×4 / 5×5。
  • 图片:支持上一张/下一张/随机;也可通过下拉框自行选择。
  • 计时:勾选后在首次移动时开始计时;通关时自动停表。
  • 步数:每次合法交换或滑动都会累积。
  • 重新开始:重置统计,并基于当前模式和难度将图片重新打乱。

技术要点概览

  • 切片渲染:通过 background-positionbackground-size 把整图切为 n×n 背景视窗;每块维护 pieceIndex 与当前 cellIndex
  • 动画系统:统一的 CSS 变量(--anim-*)与缓动曲线,经典/滑块均用 left/top + transform 的过渡,兼顾自然与性能。
  • 交互统一:基于 Pointer Events;拖拽时用 translate3d 暂存视觉位移,释放后通过“落地”逻辑把元素回归到目标 left/top
  • 可解打乱(滑块):通过随机合法移动打乱,避免出现无解状态。
  • 资源管理:从 manifest.json 读取并缓存到 localStorage;相邻图片预解码,提升切换体验。
  • 安全随机:尽可能使用 crypto.getRandomValues 生成图片初始索引。
  • 通关反馈:锁定棋盘、弹窗展示奖励图与音效(showComplete())。

结语

项目 99% 的代码由 GPT-5 生成(这篇文章可能也是),部分静态资源源自于 牛客2025跨年场C题(大部分表情包)、个人 (AI生成表情包)及 牛客网 的过题音效。整个过程最主要就是等待 AI 生成代码😒,期间通过预览插件实时测试调整后的代码,并记录成 Todos,再反馈给 AI 。如此反复操作,最终完成网页的开发并上线,很适合网页小白开发简单的个人网站(不过就是要学会怎么调教 AI 能生出自己想要的内容)。

qaq

最后的最后,牛客娘可爱捏😍
#AI Coding的使用心得##牛客AI体验站#
全部评论
强健!群友喵!
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发布于 今天 20:49 河南
1 回复 分享
发布于 今天 20:29 河南

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