途虎养车内推,途虎养车内推码

最后幸运的是,顺利入职并成功landing

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作为一名入职虎子🐯即将🈵一年的校招,想给26届小伙伴一点点

🤏小tips,希望能帮助大家缓解一些从校园走入职场的心理压力

1️⃣公司入职后会安排有一对一带教(mentor),有不懂的问题都可以向这位姐姐Or哥哥请教,大多数都会很乐意帮忙的,所以不用担心,记得每次去问的时候可以带点小零食哦

2️⃣一般校招入职后公司会安排有集中培训或欢迎仪式,过程中会有破冰活动(i人也能顺利参与),可以趁此机会认识到同期校招伙伴,也许未来工作上就会对接到,还能成为饭搭子

3️⃣部门或小组内部一般都会有沉淀下来的项目文档或学习文档,入职前期可以花时间看一看,相信我,一般你想要了解的岗位具体工作内容80%都能从中找到,能很好地帮助新人找到方向,避免无着力点的迷茫

途虎养车2026届校招开启!加入我们,一起成为更好的自己!

【关于我们】途虎养车是中国领先的线上线下一体化汽车服务平台,2011年于上海成立,并在2023年港股上市!

截至2025年6月30日,途虎养车拥有1.5亿注册用户数,全国工场店达到7205家,以注册用户、月活用户、交易用户计,途虎养车均稳居中国汽车服务市场第一名。

【工作城市】上海、武汉

【开放岗位】技术类、产品类、运营类、采购类、市场类、职能类

【投递链接】https://app.mokahr.com/m/campus_apply/tuhu/28398?recommendCode=DSEbVDgm&hash=%23%2Fjobs#/jobs

【内推码】DSEbVDgm(内推简历优先筛选~)大家投递完可以在评论区打上姓名缩写+岗位(比如PM+LJJ),我私你们面经~~

引流:字节跳动,海康威视,深信服,腾讯,阿里巴巴,拼多多,滴滴,京东,小米,大疆,美团,好未来,小红书,华为,简历,offer,面试,面经,三方,国企,央企,秋招,应届生,求职,比亚迪,建设银行,工商银行,百度,中兴,邮储、中行、建行、工行、建行、光大、招商银行、科大讯飞、蔚来、新华三、京东方、容知日新、长鑫存储、阳光电源、中国移动、中国电信、中国联通,中兴,虾皮,网易,腾讯音乐,京东,虎牙,b站,bigo,思科,亚马逊,荣耀,小米,联想,tplink,第四范式,米哈游,携程,旷视,美的,索尼,OPPO,满帮,momenta,欢聚,shein,用友,哈啰,vivo,完美世界,地平线,爱奇艺,汇顶,得物,深睿医疗,全志科技,禾赛,唯品会,度小满,蔚来

#牛友职场人脉来了#
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哇哇的菜鸡oc:他这不叫校招offer,而是实习offer
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10-17 22:54
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门头沟学院 Unity3D客户端
腾娱互动是我的处女面,hr和面试官的态度都非常好,流程非常快,平均每一步流程都是1-2个工作日有后续,9月的时候网申了很多家,一直没面试,感谢腾娱乐给我机会,面试的时候被拷打也学到了很多,许愿oc我是在boss上找hr聊天偶然得到了提前面试的机会,腾娱互动的秋招是在11月开始,届时大家可以尝试在官网投递因为是最开始的面试,没有录音,只能靠记忆复盘了无笔试技术一面 9月30号(约50分钟) 腾讯会议主要都在问项目,没什么八股文(具体项目问了很久,每个人不一样吧)帧同步游戏相关,怎么保证udp可靠?预测回滚怎么做的?短线重连怎么实现?如果帧同步游戏出现了客户端不同步,怎么发现问题所在?(打log,具体问我技巧没答上来项目中的导航怎么做的?(unity 的 NavMesh动态障碍物?(NavMesh Obstacle动态避障算法有了解吗?(RVO 避障 ORCA群体避障敌人ai怎么做的?(简单状态机了解过行为树和分层状态机吗?上下半生分离了解过吗?IK(逆向运动学)了解过吗?布娃娃系统了解过吗?手撕算法 给个文档词频统计,返回词频最高的几个单词  本地ide编写,发会议聊天窗口,没开共享屏幕 (文本处理 + 字典统计 +k-top  不难反问一面结束过了一个小时就约了下午二面,还是很惊喜的技术二面 (60分钟)腾讯会议应该是个天美的主程大佬,问的很难,深刻意识到自己有多菜,还得多沉淀一下C# 反射如何获取一个unity内部保护类的委托类型,并且创建一个用来回调的函数?XLua如何管理资源的生命周期?单例模式的缺点?状态模式有用过吗?是否了解栈式(分层)状态机?如何设计一个技能,技能的流程?热更新的流程?计算机图形学了解吗?点乘叉乘几何意义和数学计算公式?UGUI渲染顺序?cpu gpu 内存常见优化 (DrawCall OverDraw 显存带宽优化(mipmap) 对象池 等等还拷打了项目,这个部分每个人不一样反问说实话,当时感觉大概率要挂了,问了很多都答不上来,十一假期之后收到了三面的通知,鼠鼠受宠若惊技术三面 (约45分钟)腾讯会议这一面问的总体要简单一些,全程问项目,没有八股具体讨论的帧同步游戏的一些常见的问题如何处理udp可靠?延迟处理?预测、回滚、断线重连等  具体还是看自己项目的情况吧然后问了如何实现物品点击拾取的功能?(射线如何把屏幕坐标转换成世界坐标?矩阵运算?怎么优化碰撞检测?反问三面过了2个工作日后就约了hr面HR面 (约35分钟) 腾讯会议就是正常hr面,后续可能会写个hr面的专题,把我遇到的hr面问题都汇总一下总体非常感谢腾娱给鼠鼠机会,面试学到了不少东西,希望可以加入这个团队一起努力吧,许愿OC
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