9.15 cvte一面(offer但实习offer)

神人公司,但面试官挺好的。

下午面试,但电脑犯病了,手撕的时候共享屏幕对面看不到,并且后面直接断网,WiFi和热点都连不上。面试官说约个时间把手撕做完,于是约晚上继续手撕(换了个题)。

  1. 实习具体负责什么?
  2. 怎么保证准确性的?
  3. 多agent怎么协同的?有什么缺点?
  4. 介绍一下项目
  5. 除了jwt还有其它的鉴权的手段吗?
  6. 用jwt的主要原因?
  7. 设计缓存系统主要考虑哪些问题?
  8. tcp粘包拆包怎么解决的?
  9. netty怎么用的?
  10. 怎么实现心跳机制的?
  11. 在应用层实现的?在传输层怎么实现呢?
  12. 手撕:回合制游戏,9x9的网格,随机生成7个1和2个0,随机选一个表格,翻到全部0则直接结束

timeline

8.23 投递

10.31 前笔试

9.15 一面

9.28 线下综合面试(纯HR面)

9.29 实习offer(实习一周,如果通过再给正式offer,神人...)

#cvte##秋招##秋招笔面试记录##发面经攒人品##我的求职进度条#
全部评论
神人公司啊,但是HR面的姐姐好温柔单独给她点个赞
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发布于 2025-10-18 11:42 江苏
请问笔试设备要求是什么,邮件里都没说
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发布于 2025-11-28 21:34 辽宁
有说实习多久不
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发布于 2025-11-16 16:34 陕西
是根据你的简历来问的吗?还有netty居然?手撕出来才可以拿到of吗
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发布于 2025-10-18 17:32 重庆

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2025-12-13 18:57
已编辑
合肥工业大学 测试工程师
几乎没有看到英雄游戏的游测二面面经,刚面完趁着有记忆粗略总结一下一、自我介绍二、为什么会想到干游戏测试?三、你平时玩游戏时会不会特别关注bug四、像你提到你玩王者荣耀,小乔的扇子飞出去会再飞回来,你会怎么测试?五、(面试官主动提醒)玩家在扇子飞出去到飞回来有一段时间可以进行其他操作,你会补充哪些测试点?六、给一个多人组队且需要门票的副本,玩家在规定时间内击杀100个怪物则副本完成,结算奖励,你会怎么测试?(我主要考虑多人组队、副本开启条件、完成条件和安全测试,现在想来感觉奖励计算和网络环境也可以展开说)七、你发现一个bug,结果找开发A开发A说不归他管去找开发B,开发B说去找策划,互相踢皮球你会怎么办?(肌肉记忆套公式说先记录下bug留证,再找测试主管协商,最后三方协商,感觉回答地偏离了题目主旨,应该是考察实际工作过程中遇到踢皮球情况该怎么办)八、玩家发来邮件觉得某个英雄太超标了你会怎么办?九、接上,你会怎么测试一个英雄是否超标?十、接上,你跟策划反馈后策划不觉得超标你怎么办?(什么狗屁问题,狗策划要是什么时候能意识到自己设计的英雄超标了那还是狗策划吗)十一、拷打实习项目(你遇到什么困难、负责什么工作、怎么分配任务的、怎么分配时间的)十二、有没有在实习或过往中遇到特别难相处的人,是怎么处理的?十三、你提到你学习了一些引擎相关的知识,主要有哪些?(引擎模块、内置查询指令和测试工具可帮助快速定位游戏内常见bug)十四、蓝图什么的了解吗?(不了解)十三、你的职业规划?反问环节不知道问啥,就随便问了问总结:总体下来感觉体验还是非常不错的,尤其是中间一些问题会停下来等我思考或给出一些提示面试内容压根没问八股(白准备了),基本围绕实用游戏场景考察设计测试用例的逻辑与能力,以及应对实际工作情景的职场素养(我的天呐主管大人)潘神工作室现在正在做的二重螺旋我还是非常感兴趣的,许愿通过更新 12.12感谢信
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