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笔经

文案策划面题:

1. 请先做个简单的自我介绍👋?重点介绍一下自己在文学创作、二次元文化接触方面的相关经历📚。 2. 你最近5年的职业规划是什么🤔,能否详细谈谈你对应届生在文案策划岗位成长路径的想法🌱? 3. 你应聘这个岗位的优势是什么✨?劣势是什么😥?请各详细说三点并举例说明📝。 4. 为什么选择应聘我们库洛游戏公司的文案策划 - 战双(校招)岗位呢🎮? 5. 能不能谈谈对我们公司产品,尤其是战双系列以及整个游戏行业的了解🔍? 6. 你期望的薪酬是多少💰?结合应届生身份说说你提出这个期望的理由📊。 7. 大学期间最喜欢哪一门专业课程🎓?请阐述喜欢这一门课程的具体原因和收获🌟。 8. 用三个词,总结一下这几年自己大学的经历🏫?并简单解释为什么选这三个词🤔。 9. 大学期间都参加过哪些社团或者学生组织👥?可否详细谈一谈在其中担任的角色和收获🏆? 10. 平时有什么兴趣爱好🎨?有什么特长吗🎵?请说明这些兴趣爱好和特长如何能助力岗位工作💪。 11. 对于叙事内容落实中的剧情配置,你认为关键要点有哪些📌? 12. 请详细讲讲你对各种文本配置在游戏文案策划中重要性的理解📖。 13. 场景叙事配置需要考虑哪些因素🌄?结合游戏特点谈谈你的看法🎯。 14. 如何确保跟进和完善所有叙事相关内容资源开发能顺利进行🛠️? 15. 说说你认为在完善叙事相关内容资源展现方面有哪些有效方法✨? 16. 参与世界观设定时,你觉得从哪些🤔

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1. 请先做个简单的自我介绍?重点介绍一下自己的相关经历,可谈谈大学学习实践等方面。2. 你最近5年的职业规划是什么,能否详细的谈一下?包括短期目标及长期愿景。3. 你应聘这个岗位的优势是什么?劣势是什么?(各说三点)请有条理地阐述清楚。4. 为什么选择应聘我们公司?结合公司特点和自身想法说明原因。5. 能不能谈谈对我们公司产品和所在行业的了解?具体说说了解的内容。6. 你期望的薪酬是多少?说明期望薪酬的依据及自身考量。7. 大学期间最喜欢哪一门专业课程?为什么喜欢这一门?详细讲讲喜欢的理由。8. 用三个词,总结一下这几年自己大学的经历?并简要说明选择这三个词的原因。9. 大学期间都参加过哪些社团或者学生组织?可否谈一谈?讲讲在其中的经历收获。10. 平时有什么兴趣爱好?有什么特长吗?举例说明兴趣爱好和特长情况。11. 如何理解游戏内战斗数值设计对于游戏体验的重要性?谈谈你的看法。12. 假设要设计一个新角色的数值,你会从哪些方面入手?阐述具体思路。13. 在迭代游戏经济数值时,需要考虑哪些关键因素?说说你的见解。14. 讲述一下你对角色与怪物平衡性设计的基本理念和方法。15. 当面对多个渠道关于数值的不同反馈时,你会如何处理?谈谈做法。
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