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一、实习经历与工作方法

1. 描述你在实习过程中所负责的系统,分享你最满意的一个并阐述原因。

2. 当接到一个新的需求时,你是如何进行思考和规划工作流程的?

3. 分享你在实习工作中的推进方式和所承担的主要工作内容。

二、游戏系统设计

4. 如果让你设计一个游戏系统,你会选择哪个方向,理由是什么?

5. 针对开放世界类项目,你认为最核心的系统是什么?如果由你负责设计该核心系统,你会如何规划?

6. 在设计游戏系统时,如何确保其优于同类型竞品?

三、游戏体验与AI相关

7. 从系统层面考虑,如何在PVP或竞技匹配系统中合理加入AI投放,并保证玩家体验?

8. 阐述你对不同热门游戏(如塞尔达传说和原神)在开放世界引导方面差异的理解。

四、项目与岗位匹配度

9. 你希望参与设计什么类型和题材的游戏?其核心玩法或系统是怎样的?

10. 当一个NPC同时涉及多个玩家触发的任务时,你会如何解决NPC的冲突问题?

五、能力与自我提升

11. 你认为系统策划岗位需要具备哪些关键能力?

12. 为了获得这些关键能力,你做了哪些努力?

六、求职意向

13. 为什么选择应聘叠纸的系统策划岗位?

14. 如果通过本次面试,你是否会优先选择加入叠纸?

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🎮我们是:叠纸游戏成立于2013年8月,是一家专注于内容创作的游戏公司。成功打造出《奇迹暖暖》《恋与制作人》《闪耀暖暖》《恋与深空》《无限暖暖》,全系列游戏产品目前已实现全球发行,累计注册用户数近4亿

✨在招岗位:程序技术类、美术表现类、产品策划类、市场运营类、IP开发类、质量管理类、游戏音频类、职能支持类

💡投递TIPS:

1⃣秋招支持26届毕业生,实习生可关注实习/训练营岗位

3⃣美术表现类、产品策划类岗位需随简历附上作品集

4⃣此前投递过日常实习、Nova训练营与本次秋招不冲突,可再次投递。各个岗位不限专业,经历匹配均可投递!

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内推码:NWQJDU6,大家投递完可以在评论区打上姓名缩写+岗位(比如PM+LJJ),我私你们面经~~

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1. 请先做个简单的自我介绍?重点介绍一下自己在大学期间参与过的与游戏相关的经历2. 你最近5年的职业规划是什么,能否详细谈谈你对成为一名优秀游戏策划的规划路径?3. 你应聘这个岗位的优势是什么?劣势是什么?请分别详细阐述三点并说明原因4. 为什么选择应聘我们沐瞳科技公司?是哪些方面吸引你想要加入我们?5. 能不能谈谈对我们公司产品和所在游戏行业的了解?说说你印象深刻的地方6. 你期望的薪酬是多少?结合应届生身份谈谈你是如何考量这个薪酬期望的7. 大学期间最喜欢哪一门专业课程?为什么喜欢这一门课程以及它对游戏策划有何帮助?8. 用三个词,总结一下这几年自己大学的经历?并简单说明为何选择这三个词9. 大学期间都参加过哪些社团或者学生组织?可否谈谈在其中担任的角色和所做的工作?10. 平时有什么兴趣爱好?有什么特长吗?这些兴趣爱好和特长对游戏策划工作有何益处?11. 对于战斗策划中负责/参与各类角色、武器的设计制作与优化,你有什么思路?12. 若让你负责战斗策划中各类玩法里战斗模块相关内容的设计制作,你会怎么做?13. 在战斗策划的战斗表现调优方面,如何与动作、特效等不同部门协作沟通?14. 战斗策划需要调试提升负责模块的战斗手感,你认为关键要点有哪些?15. 说说你对战斗策划中跟进优化战斗策划使用的相关工具的理解和想法
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