叠纸系统策划面经
自我介绍
1. 描述你在实习过程中所负责的系统,分享你最满意的一个并阐述原因。
2. 当接到一个新的需求时,你是如何进行思考和规划工作流程的?
3. 分享你在实习工作中的推进方式和所承担的主要工作内容。
4. 如果让你设计一个游戏系统,你会选择哪个方向,理由是什么?
5. 针对开放世界类项目,你认为最核心的系统是什么?如果由你负责设计该核心系统,你会如何规划?
6. 在设计游戏系统时,如何确保其优于同类型竞品?
7. 从系统层面考虑,如何在PVP或竞技匹配系统中合理加入AI投放,并保证玩家体验?
8. 阐述你对不同热门游戏(如塞尔达传说和原神)在开放世界引导方面差异的理解。
9. 你希望参与设计什么类型和题材的游戏?其核心玩法或系统是怎样的?
10. 当一个NPC同时涉及多个玩家触发的任务时,你会如何解决NPC的冲突问题?
11. 你认为系统策划岗位需要具备哪些关键能力?
12. 为了获得这些关键能力,你做了哪些努力?
13. 为什么选择应聘叠纸的系统策划岗位?
14. 如果通过本次面试,你是否会优先选择加入叠纸?