应聘游戏公司,游戏经历要如何准备?
相信找游戏行业实习&工作的小伙伴,都看到过JD中要求有游戏经历,在面试中也会被提问到。那么游戏经历应该怎么准备呢?把玩过的所有游戏都罗列出来吗?nonono,游戏经历其实也是简历的一部分,也要“简”而重点突出。
省流一句话就是:按游戏品类+突出有价值点的游戏经历(比如游戏时长长、段位高、氪金多等)
1、按游戏品类分类
游戏类型可以有很多种分类,比如按终端(手游、端游、网游、主机)、按游戏品类(mmo、moba、卡牌等)、按题材(二次元、仙侠、国风等)。写简历时建议按游戏品类,因为是行业内最常用的分类标准,我们这么写会显得专业。游戏品类可以参考如下:
来源:《明日方舟》调查问卷
2、突出有价值点的游戏经历
玩游戏的人很多,我们个人玩过的游戏也很多,那么如何让自己的简历有亮点?那就需要突出重点、价值点,例如游戏时长很长,1000h+,或者排位很高,全服前几,又或者氪金大佬,一个游戏氪了几w;还有不太常见的,比如自己是某个游戏的二创/同人大佬,或者工会大佬等等,都可以写。
如果是玩得不多的游戏,可以放在后边简单罗列就可以。如果是品类比较独特的,自己在这个品类中就玩过一两个的,可以挑有价值的,在最后列一个“其他”中写。
3、泛or垂直看公司类型
如果是只做一个品类的公司,那么游戏经历就往垂直方向写,例如只做二次元的公司,那么就写二次元题材游戏常见的品类,比如卡牌RPG、开放世界;做仙侠的公司就写mmo、rpg;做slg的公司就写slg。如果公司做的品类比较多,或者是投递发行类岗位,对品类没有硬性要求,就可以写宽泛的品类。
整合以上三点,在简历上可以呈现为以下↓,每个品类最多写五六个就可以
宽泛的:
●卡牌RPG:阴阳师(斗技全服第一)、崩坏3(充值3w+)、重返未来:1999
●战术竞技:和平精英(游戏时长1000h+)、绝地求生、暗区突围、永劫无间
●模拟经营:星露谷物语(游戏时长500h+)、摩尔庄园、奥比岛、心动小镇
●其他:明日方舟(二创自媒体,粉丝2w+)、文明6(全成就达成)
垂直的(以二次元公司为例):
●卡牌RPG:阴阳师(斗技全服第一)、崩坏3(充值2w+)、重返未来:1999、FGO
●开放世界RPG:原神(游戏时长600h+)、鸣潮、无限暖暖、幻塔
●动作冒险:绝区零、站双帕米什、最终幻想7
●其他:明日方舟、碧蓝航线
此外,面试中经常会提问介绍你最近玩的几款游戏、xx游戏吸引你的点是什么、喜欢玩什么品类&为什么,所以需要提前准备几款游戏的拆解,例如玩法、定位、优缺点,应聘策划岗的同学可以从系统、数值、文案等方面拆解,发行侧的同学还需要关注营销卖点、市场效果等。一般来说不是特别胸有成竹的,不建议拿面试公司及其竞品的游戏做拆解,因为人家很懂!拆解不到位会显得班门弄斧!建议选有间接相关性,或者国外游戏来做拆解,以及必须是自己非常熟的游戏。
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