米哈游内推

纯手码工作体验

米哈游的福利政策真的有很多!新人入职不仅第一天就收到了入职礼包,平时工区全天不限量供应小零食和饮料,直接在公司实现零食饮料自由了,一周还有3张米咖券可以在公司的米吧选择想要尝试的咖啡/奶茶/奶昔/果茶等,公司还包一日三餐,食堂的饭每天都不重样!这样像我一天的支出就只有交通费,对实习生同学在大上海的生活成本就非常友好啦!

公司的人文关怀也很到位,无论是放在卫生间的生活用品还是价值都快上千的免费体检,抑或是可以申请领用升降桌站着工作,都可以看出米对大家生活质量和身体健康的重视程度,新人入职被喻为新手村打怪任务,平时就可以看到自己在米哈游“战斗“了多少天,也可以参与不同问卷赢取官方随机掉落的崩铁/原神等游戏周边抱枕等,天天一进公司就是各种游戏的人形立牌和周边打卡墙,如果你是热爱米家游戏的小伙伴,在这里上班真的幸福感超高!

同时公司内购平台上也有很多游戏的周边可以兑换,像最近的38节要到了还提前给女生们送礼物,不喜欢的话公司的闲置转转群出掉换米也是可以的,公司的各种爱好兴趣群也很多,无论是e人i人,总有适合你的那一款~

公司的环境和同事氛围都很好,而且从前辈们平时的处事风格和行事逻辑就能感觉到他们都是超级厉害的大人,同时mt也会在第一周给你to do list,帮助你迅速适应环境和部门的业务,也会配置给你舒适的工位和办公设备,给予你足够的时间和空间来自己摸索。

时不时还可以通过落地窗看到夕阳 公司还会不定期举办内部分享会,一方面是为了打通各部门的信息差,另外一方面也能帮助我们了解到不同部门正在做的游戏业务和新的技术,也能学习到很多行业内的新动态和新知识,对于我未来的发展方向和就业也能起到一定的指导作用,总而言之就是收获颇丰!

米哈游2026届秋招提前批开始啦

【岗位需求】程序、美术、策划、运营等多元岗位

【内推链接】https://jobs.mihoyo.com/?recommendationCode=LQFT&isRecommendation=true#/campus/position

【内推码】LQFT(简历优先筛选)

• 顶尖团队:与全球顶尖人才合作,打造《原神》《崩坏:星穹铁道》等爆款IP。

• 前沿技术:探索卡通渲染、AI、云游戏等前沿领域。

• 优厚待遇:高薪、广阔发展空间、纯粹工作氛围

米哈游,梦想与创新的起点,期待你的加入!大家投递完可以在评论区打上姓名缩写+岗位,我来确认有没有内推成功喽

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总结:拷打问的我最不会的一集,其实是几周前了,不过因为在复习期末没整理出来0.自我介绍+介绍项目1.Unity 组件模式源码实现原理2.你刚刚说是反射?把这个过程讲给我听听3.什么叫反射?反射底层原理,你刚刚说会拷贝元数据,这个过程说一下,怎么拷贝的,拷贝的都是什么数据4.Unity生命周期和哪些只调用一次哪些会多次调用?(没什么好说的,八股文)5.Destory()会立即销毁吗?为什么要这样设计?(回答的是为了防止立即销毁一些依赖这个物体的对象访问造成空指针,可惜问到这的时候我就已经低声下气了,脑子空空也不知道对不对)6.xlua与lua区别?xlua热更底层原理,换成其他解释性语言可以吗?lua怎么调用c#的对象的(回答的使用虚拟机luaJit交互,但是细节我确实不知道,虽然知道lua这块可能问道这个,但是一直不想接触lua,被挨打了)7.计算子物体相对于世界的transform(我说子物体通过相对父物体的localTransform和父物体相对世界的transform计算,但是不懂他为什么不满意,然后也是干脆说不会,后面查AI是要做两者矩阵乘法)反问:1.有什么建议,我也知道我回答的不好(缺少实践,如果你真的做过lua热更(我确实没做过,我真的不喜欢lua,框架还要自己写,调用只会返回nil不会报错,语法不严谨)就会了解这些问题,把自己的游戏上架到steam给别人玩,做10个游戏吧而不是背一些机械的回答(我记得我看过的《游戏设计艺术》貌似有10个游戏的原话)总结:我确实对引擎的底层了解的少,动画,音乐,Timeline,物理系统底层原理,最近在补,看games104先知道有什么,再按照自己技术栈补充更细的东西
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