25届春招无端科技系统策划一面凉经

1、自我介绍

由于没有游戏方面实习的项目经历,第一个环节只能尬聊 说了下叫什么、哪个学校、玩过你们公司旗下xx游戏什么的,尽可能往第3、4条JD上靠了,不到两分钟就介绍完了。然后我就开始向策划推销我写的狗屎作品集了,但由于写的是设计通行证系统,策划说道具投放不归系统策划管,后来面试完看了人马哥的拆解视频了解了一下,确实是跟系统策划没关系。这个话题就没进行下去。

2、我看到你简历写的《黑神话》,请谈谈你对后期植树系统的理解

到这里我就直接懵逼了,我在想黑神话什么时候有种树系统了?然后我也不能硬扯,我直接说我到现在在黄风大圣那里卡关了,因为我没找到定风珠。

3、我看到你简历写的《小缇娜的奇幻之地》,请说一下在系统方面他和前作《无主之地》有什么区别?

答 :小缇娜的奇幻之地在系统上使用了动态平衡的设计,当某个组队中的玩家的等级最高,怪物等级将和最高等级玩家差不多,而且低等级玩家无法使用高等级玩家武器,设计目的是避免单个高等级玩家通关后 快速带低等级玩家通关 从而使整体通关速度符合设计者通关时间预期。因为我根本没玩过无主之地,所以我就答了这个我印象深刻的设计,在复盘后查询资料,无主之地也特么带动态平衡。可能面试我的策划想让我回答的是它引入了类似桌游跑团的元素,玩家可以创建角色并选择职业,职业组合更加多样化。

4、谈谈你对生死x击符文系统的理解

答 :不熟 ,面试说那就换个吧。其实面试的时候我对配随机属性库学的不怎么扎实,尤其是概率是万分位配的,我当时没搞明白,就让策划换个问题了。

5、如果让你给生死狙击的同步率系统加入新的设计,你会怎么做

答:引入逆战的套装设计 绑定套装强度 使单件武器无法发挥全部能力,将同步率获得的机制做拆分 分排到其他武器,促使玩家养成多件武器 增加养成成本,其实这里我表述的不是很清楚,策划没有get到我的点,而且我回答的套装他可能认为是凑典藏那个套装了,而且跑题了,跟同步系统没关系了,其实这个问题复盘后我想到一个新的点子,可以做一个分支同步,当玩家将武器同步至xxx%后,仓库出现分支同步按钮,选择输出分支,后续同步选择加输出相关或者选择保命相关,后续同步变为提升能强能抗什么的。我日常游戏发现很多玩家喜欢养两把武器,这样做可以让玩法更多样,也可以让更多的玩家多养一把武器。

6、如果让你优化一下现有的组队系统,使老玩家愿意带新玩家,你该怎么办

答:1、发枪 策划问是逆战那种发枪吗?我回答说是的

2、设置一个组队才能获取的道具卡玩家武器养成,间接促使玩家进行组队。我回答的东西似乎和系统设计不搭边,显然策划并不认同我的观点,事后复盘后我认为发枪影响商业化,发枪给玩家 那玩家养武器的积极性都没了,就算是设计发抢也应当加几个限制条件。而BT2的4月更新也确实没有这种设计 BT2搞了两个设计1个是动态难度,人多难度高,人少难度低。第二个设计是战力高的玩家在关卡中获得额外更高比例的加成,战力低的获得的格外加成更少。我认为第二个设计初衷是为了在动态难度的情况下不影响氪佬养成高战武器的积极性,因为战力越高 额外加成越高。但是实际体验我发现氪佬更不愿意带新了 氪佬直接就单刷了 带新难度还会增加 纯纯累赘 。而且由于高战额外加成越高 几个新手的武器输出可能赶不上氪佬一把枪 所以老带新可能不是那么好优化,但从长远来看,也有一定的积极作用。

7、如果让你设计一把武器你会考虑哪些?

答:1、ttk,2、保命能力,因为现在生死x击的武器都带反伤什么的巴拉巴拉,策划在那,嗯嗯嗯。其实这里回答的就有问题了,亏我之前还看了无端的面试题,换个花样我就不会了,23年问的是怎么设计英雄。复盘后 这题考的就是你是否有没有框架思维,系统思维。 复盘后我认为我会先考虑一个设计定位 这把武器 是主武器、副武器、近战武器、还是战术武器,决定好后 要考虑机制 是输出型 还是保命型 还是俩都有。总之就是回答的有层次感、系统感。我当时回答的就是东一块西一块,还是没有摆脱玩家思维。

8、你还对生死x击游戏里面的设计有哪些想法?

答:扯了一点次元异变模式战斗方面的问题 这模式学习的csol 生化z 什么的什么的 csol怎么怎么做的,放到生死x击让次元异变怎么怎么更好玩,其实这里已经严重跑题了,这里回答的应该是系统方面的问题 一下子就触碰到这个策划的雷区了,策划说你对策划的职能方面可能不理解 这是战斗策划的内容。

9、反问环节

①为什么现在生死x击的枪多为延迟弹道类武器 而非直击类弹道设计

面试官答:延迟弹道类打击感强,且关卡怪多,延迟子弹多为aoe伤害,利于清怪并且延迟弹道的美术效果更好看。

追问 那碎星(生死x击一把属性枪)怎么是直击弹道?

面试官答:你可能没注意到 碎星不是一直使用机枪形态设计,他的机枪形态数值给的较低,用剑形态刀波输出的时间较多。

②为什么往后的彩金品质武器机制(策划一直都称为彩金)不如裁决和次元?

面试官答:这涉及到一个武器迭代 巴拉巴拉 也没敢给我细讲。

③到最后策划问我氪没氪广陵,我说没氪,他说连一阶段都没?我说没,其实我想说我都雷神终焉那时候退游的,雷神还没强一年 就被通行证武器爆杀,更别说我养的残次品雷神,当然这些话,我没好意思说,策划一直给我推销广陵 其实是策划已经对我没兴趣了,开始把我当玩家来调查舆情了。

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总结:其实三月份面试完就做了面试总结,一面挂了后就一直躺在文件夹里面,直到6月份毕业清理电脑内存才翻出来。第一次面试还是比较紧张的,不过无端的面试官还是挺友好的,回答偏了还是会暗示提醒一下,不过我面试时没理解到哈哈哈。面试时对于系统策划的问题扯了一堆战斗的内容,偏题了。框架思维、系统思维,把握系统设计定位面试时一股脑忘了,无端的面试有项目经历他就问项目经历,没项目经历就问简历的游戏经历,根据游戏经历问背后的系统设计,可惜我回答的层次化不够,东一块西一块的回答。

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06-20 12:11
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复旦大学 C++
纸鹰:让deepseek总结一下: 综上所述,我认为该《办理落户协议书》存在以下核心问题: 核心条款(违约金)涉嫌违法: 其核心违约金条款直接违反《劳动合同法》第25条的强制性规定,且经12348法律热线确认,上海司法实践普遍认为此类违约金无效。要求我签署一份包含无效甚至违法条款的协议,不仅毫无意义,更可能误导我承担不必要的风险。 显失公平,风险分配极端失衡: 未限定“主动离职”,将公司原因导致的被动离职风险完全转嫁给我,要求我支付巨额违约金,这严重违背公平原则和劳动法的基本精神。 将“可能”发生的行政失信风险(且该风险对公司影响有限且非必然)直接等同于“必然”造成的“巨大损失”,并以此为由设定高额违约金,逻辑荒谬,缺乏事实和法律依据。 违约金数额畸高(最低20万且无上限),远超任何可能的实际损失(如招聘成本、行政成本),且完全未提供任何计算依据,明显具有惩罚性和胁迫性,而非补偿性。 在已有“撤销户籍”这一严厉惩罚作为威慑和救济手段的情况下,再叠加巨额违约金,构成双重惩罚,对我极不公平。 关键条款表述模糊不清,为日后争议埋下隐患: “一年内”的起算点存在多种合理解释(提交材料、公司提交申请、落户成功),协议未予明确,极易引发纠纷,损害双方权益。 “未履行劳动合同”涵盖范围过广,未明确界定何种情形触发违约金,赋予公司过大的解释权。 对“特殊待遇”及“名额”的表述与事实及政策不符: 公司关于“动用名额”和“特殊待遇”的陈述与《非上海生源应届普通高校毕业生进沪就业申请本市户籍办法》的规定不符,且我并非落集体户,此说辞有误导之嫌。 签署程序不当,构成“突袭签约”: 在落户沟通长达一年的背景下,公司选择在我已邮寄材料、即将入职的关键时刻才首次出示此协议,内容未经任何事先沟通协商,完全剥夺了我的知情权和议价权,将我置于极度被动和受胁迫的境地。这种做法违背了契约自由和诚实信用原则。 基于以上严重且多方面的法律风险和显失公平性,我郑重声明: 我无法接受并拒绝签署当前版本的《办理落户协议书》。 该协议的核心条款违法、不公平、不明确,且签署程序不当。
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不愿透露姓名的神秘牛友
昨天 11:33
昨天是学校最后一场招聘会,鼠鼠去参加了,全场只有一个招聘java的岗位,上来先做一份笔试题,做完后他拿张纸对答案,然后开始问简历上的问题,深圳小厂,6-8k(题目如下),后面还有两轮面试。然后我就在招聘现场逛呀逛,看到有公司招聘电商运营,给的比上年的小厂还多,鼠鼠就去了解了下,然后hr跟鼠鼠要了份简历,虽然我的简历上面全是求职Java开发相关的内容,但是hr还是鼓励我说没关系,她帮我把简历给老板看看,下周一会给我通知。招聘会结束后鼠鼠想了一段时间,也和朋友聊了聊,发现我可能是不太适合这个方向,然后就跟爸爸说回家了给我发条微信,我有些话想跟他说说。晚上爸爸到家了,跟我发了条微信,我立马跑出图书馆跟他打起了电话,这个通话长达一个小时,主要是跟爸爸坦白说我不想找这行了,是你的儿子太没用了,想试试其他行业。然后爸爸也跟我说了很多,说他从来没有希望我毕业后就赚大钱的想法,找不到就回家去,回家了再慢慢找,实在找不到就跟他干(帮别人装修房子,个体户),他也知道工作不好找,让我不要那么焦虑,然后就是聊一些家常琐事。对于后面的求职者呢我有点建议想提一下,就是如果招实习的时间或者秋招开始,而你的简历又很差的情况下,不要说等做好项目填充完简历之后再投,那样就太晚了,建议先把熟悉的项目写上简历,然后边投边面边完善,求职是一个人进步的过程,本来就比别人慢,等到一切都准备好后再投岂不是黄花菜都凉了。时间够的话还是建议敲一遍代码,因为那样能让你加深一下对项目的理解,上面那些说法只是针对时间不够的情况。当然,这些建议可能没啥用,因为我只是一个loser,这些全是建立在我理想的情况下,有没有用还需其他人现身说法。上篇帖子没想到学校被人认了出来,为了不丢脸只能匿名处理了。
KPLACE:找研发类或技术类,主要还是要1.多投 2.多做准备,很多方面都要做准备 3.要有心理准备,投累了就休息一两天,再继续,要相信自己能找到
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