吉比特 游戏开发暑期实习 一面凉经

面试时间:2022.05.15

  1. 堆和栈的区别

  2. 函数声明成虚函数会有哪些变化?

  3. 同一类型的多个对象虚表是共用的还是私有的?

  4. 为什么要把析构函数声明为虚函数

  5. shared_ptr 内部是如何实现的?需要包含哪些方法?

  6. 哈希冲突的解决方法有哪些?具体说一下

  7. 广度优先遍历图的过程

  8. 堆排序的原理,建堆和排序的时间复杂度

  9. 快排的原理

  10. 做题:输出100以内的素数

  11. 说两个自己熟悉的设计模式,展开讲讲

    单例和工厂

  12. 懒汉模式线程安全有哪些问题?

  13. 一段C#游戏代码,是从客户端发来的装备购买请求,有哪些问题?

    操作的原子性、客户端可能开修改器……(这个答得不是很好,以面试官的语气看代码在逻辑上是有问题的,但我没发现……)

  14. 一段文本,内部有重复的行,如何去重并写入新的文件?

  15. 最近在学啥

反问:

  1. 部门技术栈

  2. 学习建议


转天HR告诉我面试没通过,很奇怪,明明除了那个场景题所有问题都答上来了,是我高攀了🤔
#暑期实习##实习##游戏客户端开发工程师##吉比特##C/C++#
全部评论
应该是没有HC了叭我也凉了
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发布于 2022-06-09 11:03
是第二天面试的兄弟吧😂问题都一模一样
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发布于 2022-05-19 19:53

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上周组里招人,我面了六个候选人,回来跟同事吃饭的时候聊起一个让我挺感慨的现象。前三个候选人,算法题写得都不错。第一道二分查找,五分钟之内给出解法,边界条件也处理得干净。第二道动态规划,状态转移方程写对了,空间复杂度也优化了一版。我翻他们的简历,力扣刷题量都在300以上。后三个呢,就有点参差不齐了。有的边界条件没处理好,有的直接说这道题没刷过能不能换个思路讲讲。其中有一个女生,我印象特别深——她拿到题之后没有马上写,而是先问我:“面试官,我能先跟你确认一下我对题目的理解吗?”然后她把自己的思路讲了一遍,虽然最后代码写得不是最优解,但整个沟通过程非常顺畅。这个女生的代码不是最优的,但当我问她“如果这里是线上环境,你会怎么设计’的时候,她给我讲了一套完整的方案——异常怎么处理、日志怎么打、怎么平滑发布。她对这是之前在实习的时候踩过的坑。”我在想LeetCode到底在筛选什么?我自己的经历可能有点代表性。我当年校招的时候,也是刷了三百多道题才敢去面试。那时候大家都刷,你不刷就过不了笔试关。后来工作了,前三年基本没再打开过力扣。真正干活的时候,没人让你写反转链表,也没人让你手撕红黑树。更多的是:这个接口为什么慢了、那个服务为什么OOM了、线上数据对不上了得排查一下。所以后来我当面试官,慢慢调整了自己的评判标准。算法题我还会出,但目的变了。我出算法题,不是想看你能不能背出最优解。而是想看你拿到一个陌生问题的时候,是怎么思考的。你会先理清题意吗?你会主动问边界条件吗?你想不出来的时候会怎么办?你写出来的代码,变量命名乱不乱、结构清不清楚?这些才是工作中真正用得到的能力。LeetCode是一个工具,不是目的。它帮你熟悉数据结构和常见算法思路,这没问题。但如果你刷了三百道题,却说不清楚自己的项目解决了什么问题、遇到了什么困难、你是怎么解决的,那这三百道题可能真的白刷了。所以还要不要刷LeetCode?要刷,但别只刷题。刷题的时候,多问自己几个为什么:为什么用这个数据结构?为什么这个解法比那个好?如果换个条件,解法还成立吗?把刷题当成锻炼思维的方式,而不是背答案的任务。毕竟面试官想看到的,从来不是一台背题机器,而是一个能解决问题的人。
牛客51274894...:意思是光刷力扣还不够卷
AI时代还有必要刷lee...
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