【波克城市】波克城市员工生活实录分享,快来加入我吧~

入职波克有两个多月的时间了,在波克的这段时间,在生活、工作、娱乐、个人发展等多个方面,我都有很深的感触,也感受到了波克给每位小伙伴提供的福利。在这里工作真的是一件很幸福快乐的事情,所以今天认真地写了这样一篇文章想和大家一起分享一下我在波克的生活与见闻。

🍕人在波克,胖了五六斤,幸福的烦恼

刚进公司我就感受到了免费一日三餐的丰富与方便,除了午餐和晚餐可以在系统订餐之外,每天早上工作软件也都会给我推送今天早餐的自助菜单和午餐的自助加餐菜单。
喏,话不多说,直接上图——


另外,部门会常备各式各样的小零食,大家点起下午茶也“毫不手软”,同事们带着我一起喝了不少奶茶,可以说是非常无敌的福利了。

🏡居住环境幸福感暴增,搬出我的“老破小”

作为一个在上海人生地不熟的"纯种"沪漂,租房问题真是让我非常头大,幸好波克提供给每个员工1500元/月的住房补贴,租房成本一下子降了下来,开开心心地拎包入住离公司通勤30min不到的新家啦,和原来的“老破小” say goodbye~
旁边工位的同事申请了公司的人才公寓,价格更实惠嘞~


🛫永远爱玩,永远年轻,永远在路上

入职的第一周就赶上了公司的年度旅游,带薪假期每人每年1万元预算,快乐起飞去内蒙和新疆Happy啦~


👨‍🏫公司内、外部培训和分享超多,怒刷经验值,无上限成长

我也见证了波克的 Game Jam 活动圆满结束。在这个活动中,游戏策划与制作不再只是美术部和技术部小伙伴们的主场,而是成为每个小伙伴的赛道,让创意闪闪发光✨✨✨

另外,我要给各位小伙伴倾情推荐我们的“超新星计划”——一个带薪培训的新概念实习方案。课程方案由波克城市CTO Chris亲自带头设计,每一天的课程任务都经过反复考量和测试,力求让大家在真实的职场环境、真实的游戏项目里带薪培训。Chris会也全程进行指导,与实习生零距离进行技术交流互动!真的可以说是非常非常高质量的实习了!
(想了解更多,可以点击链接看看”超新星“小伙伴的职场初体验噢:【波克城市】超新星职场初体验_工作以后_牛客网 (nowcoder.com)

另外,公司内外部还有各种形式的知识分享会,会涉及到各个领域的知识。像下面这个“社区运营分享”的分享会,我就报名参加过,前辈们讲的内容确实让人觉得干货满满,收获颇丰~

也会有公司内部游戏设计理念的分享会,喜欢游戏的话就千万不要错过噢~

🎉神奇的社团和有趣的人们~

刚进波克没多久,我就开始被疯狂安利各种社团,打开社团目录一看,嚯,七八十个社团排列在里面,干什么的都有。像我自己也加了不少,比如狼人杀社、桌游社、互动叙事游戏研讨群、峡谷约战正面对刚、喵星人群这类……
还有一些看起来不太正常,甚至有些“离谱”的群,比如——“表情包文化交流协会”(其实是表情包斗图群)、“佛系健康减肥塑形理论班”(主张不运动、不节食,健康佛系减肥)、“超自然现象&灵异研讨小组”(每天群里都是鬼故事大会)……小伙伴们因为相同的爱好聚集在一起,兴趣小群里常常讨论个不停,真的会给我一种活力满满的感觉!
(夹带个小私货,狼人杀社用公司批的社团经费买了全新装备——号码灯、新牌还有面具,那之后小伙伴们的游戏热情高涨,在公司享受桌游吧一样的游戏条件😂😂😂真是太爽了~)

💝三观超正,不变的社会责任与坚持!

只在公司待了短短的两个多月时间,波克城市对社会的责任感就已经让我真实地为之动容。
7.20河南特大暴雨,洪灾泛滥,波克城市紧急捐赠1000万元援助河南地区。

9.23 波克公益游园会,号召所有小伙伴一起加入到公益队列中来,献出自己的一份力量。

就更不用说,波克公益先前做过的无数努力了。无论是和爆炒江湖游戏联动的“爱,要早一点”活动,给云南的贫困孩子们送上暖心的早餐,还是波克公益在各贫困地区和当地一起开展的扶贫助学活动,都让我感受到了满满的责任与力量。

最后,我想说,这家公司肯定还有许许多多更深层的东西等待着我们发现、探索与挖掘。如果你也对我提到的一些内容有所好奇,如果你也对波克城市有所期待,如果你也对游戏行业有所向往,那就快快加入到我们的队伍中来吧~

我在波克等你。

2021年10月12日
于波克城市
#波克城市##职场启航##秋招#
全部评论
https://www.nowcoder.com/discuss/735581?type=post&order=time&pos=&page=1&ncTraceId=&channel=-1&source_id=search_post_nctrack
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发布于 2021-10-18 16:49
你好,请问可以内推嘛
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发布于 2021-10-14 11:12
您好嘞,我已经通过内推投递了技术岗,想问下目前岗位还有机会吗,流程什么时候开始嘞 多谢!
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发布于 2021-10-13 00:12
各位牛友有任何问题欢迎提问噢~
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发布于 2021-10-12 14:28

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问了三十多个问题,比字节问的还多还细,还不开摄像头,有点郁闷。1个人背景自我介绍你之前参与的视频广告是实习还是外包?你在学校学习的课程对工作有什么帮助?你之前做过的项目是独立负责的吗?包括哪些环节?2专业技能你常用的软件有哪些?这些软件你是如何搭配使用的?如何提升效率?有没有遇到过技术实现上的难题?如何解决?3项目经验请举例说明你负责的一个完整项目流程。客户给的需求是具体还是模糊?如何处理模糊需求?制作周期一般是多长?如何应对紧急项目?不同风格的游戏你是如何定调性和视觉风格的?4产品理解你了解我们公司的产品吗?是否玩过《捕鱼达人》?你对《捕鱼达人》这类游戏的理解是什么?如何做它的广告视频?你平时有关注哪些平台的广告?不同平台的用户差异是什么?美宣PV和信息流广告有什么区别?你在画面和内容上会如何区分?5创意实现你是如何获取创意的?有没有创意不被客户认可的情况?你是怎么沟通的?你如何与客户或开发团队沟通?有没有遇到沟通障碍?6数据分析你会如何追踪视频数据?如何优化下一次视频?什么样的视频更容易获得高曝光?7综合考察你如何处理多任务高压情况?如何调节自己?你认为自己在视频设计方面的优势是什么?你未来的职业规划是什么?反问
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个人bg: 27届xdx找日常实习,项目是mit6824的Raft共识算法,cmu15445的bustub数据库,还有一个知识星球上面用go写的仿微信聊天室项目,主要语言是C++,会用go。由于一面把项目问的很详尽了,二面就主要问一些C++八股。面试拷打:1. 说一下模板类型推导。(这里我还拓展了auto类型推导以及二者关系)2. CRTP了解过吗?(知道是奇异递归模板模式,和enable_shared_from_this,但是细节不记得了)3. 说一下静态多态和动态多态的区别。4. 假设有一个子类继承自一个基类,那么我给这个子类加final关键字,有什么作用,编译器会进行什么优化。(面试官引导下推出了可以做静态绑定,减少虚函数表查找开销)5. 在多态中,我为什么要使用基类指针指向子类对象去调用对应方法。6. 如果基类的析构函数不是虚函数,那么在多态中的子类一定会发生内存泄漏吗,假如子类里面有一些int和double数据成员,谁来回收这些。7. 你知道folly库吗,使用过吗。(不知道)8. 了解folly库的promise和future吗,他们与标准库有哪些不同。(只和面试官说了标准库的promise和future)9. folly库的future可以设置回调函数,如果要给标准库的future添加这个功能,你会怎么实现,有什么思路。(在future里面加一个回调函数,增加一个call成员函数,当get成功时就调用回调)10. 知道brpc库吗,使用过吗。(不知道)11. 你有自己用C++实现一个线程池吗,是怎么实现的。(没实现过,和面试官说了一下猜想的思路)12. 用线程库时有没有关注过线程的使用率,没到100%怎么办。13. 了解C++多线程编程吗,说一下无锁编程。(说了atomic,CAS指令)14. 展开说一下atomic变量的内部实现。15. 知道C++的内存序吗。(完全不知道)16. 说一下可拓展哈希,知道线性可拓展哈希吗。17. 知道一致性哈希吗。(知道是一个哈希环,但是细节想不起来)18. 你使用过OLAP型的数据库吗,对于OLAP数据库一般有什么可以做的优化。(只知道列存储和分表)19. 看你项目中用到火山模型,那你知道向量化吗。(不知道)20. 你一般会怎么优化你写的代码。手撕:假设有一个数组,长度为N,这个N很大很大,使用C++多线程编程开32个线程对这个数组进行排序。(从来没手撕过这种题目,想写多线程归并但是当时人已经懵了,写不下去)。小结:通过这次面试知道了自己还有很多不了解和了解不够深入的知识,后续会补C++多线程编程和一些常用开源库方面的知识。面试官小姐姐很友好,会引导你做出回答,后面手撕给了挺多提示,但是当时人已经懵了,实在写不进去。二面结束后没说结果,多半是凉了。
发面经攒人品
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