网易游戏C++研发

问的比较杂:
1、自我介绍。
2、图形与图像有什么区别。
3、光栅化的过程,作用,细分是什么,shader编程的知识,以及锯齿如何解决。
4、C++中虚函数与虚继承,指针与引用区别,C++11了解不,泛型编程用过没有,override是做什么的,智能指针介绍下,一般怎么调试程序,用什么工具。
5、微内核与宏内核。
6、long的大小,不同位数机器上,const在类中方法后面的作用,想改变成员的值怎么做。
7、STL中迭代器的作用,有指针为何还要迭代器。
8、STL中map与unordered_map
9、视频编码与图像编码问题,接触过没有,傅立叶变换公式?(接触过Jpeg与Jpeg2000,问了下怎么实现压缩的)
10、行程编码的英文缩写是什么,怎么实现的。
11、图像处理中时空域与频率域各自的操作方法。
12、图像处理中边缘检测的算法知道不(回答了sobel,问了下sobel怎么设计)
13、线程与进程区别与联系,进程间的通讯方式有哪些。

就想起来这些~~~
#春招##实习#
全部评论
你会不会是图形学研究生哦
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发布于 2018-04-12 16:55
同C++研发...跟大佬问的内容一比看起来我是凉了....
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发布于 2018-04-12 16:54

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05-13 00:41
已编辑
北京邮电大学 Java
理性的杰克刷牛客:ai肯定要有的,最好学一下agent方向加一个智能客服什么的进去,并且多加点什么skill,mcp啥的,另外你现在的项目深度有些浅,这些功能都太简单了,而且也不是真正能扛高并发的实现,没有什么太大的亮点,可以去网上找点更有深度的项目。可以先投一些中小厂,有实习经历以后再去大厂,你现在这个大厂可能机会不大
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