OpenGL中涉及到的坐标变换有哪些 局部坐标系到世界坐标系如何转换 (平移,旋转,缩放) 写出沿X轴方向放大2倍,y轴方向缩小2倍,z轴方向不变的缩放矩阵A. 写出沿x轴方向平移20个单位,y方向平移10个单位,z方向平移-20个单位的平移矩阵B。 写出沿x轴方向旋转90度的旋转矩阵C。 写出依次经历A,B,C三种变换的变换矩阵M (M = C*B*A) 为什么变换矩阵相乘的顺序是这样? 正交投影和透视投影有什么区别 将物体放大绘制能想到哪些方法(回答了移动摄像机,使用缩放矩阵,改变透视投影为正交投影) 在绘制一个装了水的玻璃杯的场景,从...