一面1. css盒模型2. css的选择器机制3. css的内置script和选择器哪个优先级更高4. React中的hook5. React中的state和props6. React中的useEffect的用法7. JS的事件机制/EventLoop8. JS的垃圾回收机制9. 介绍一下跨域问题如何解决10. 介绍一下冒泡机制11. 如何停止冒泡12. 开发中如何检查内存泄漏13. 介绍一下OpenGL的渲染管线 (这里主要是主包提过做了软光栅渲染器)14. 介绍一些着色器15. 介绍着色器是如何渲染的16. 介绍几种Shader算法题:判定括号是否合法二面1. JS的基本类型2. JS的类...