陌路20 level
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门头沟学院
2025
客户端开发
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1. 请详细介绍你的校园版即时聊天室项目,说明项目中遇到的分布式并发、资源竞争问题及解决思路,并说明项目可支撑的在线人数、QPS等性能指标。2. 项目中用到了 Reactor 模型、线程池、Redis 发布订阅、MySQL 离线消息、一致性哈希负载均衡,请分别说明这些技术的实际落地方式与开发中遇到的坑点。3. 聊天室项目中,如何处理Redis 宕机导致的消息丢失问题?如何保证消息顺序一致性?4. 你在实习中负责安卓前端数据处理与底层 SDK 对接,工作中做过哪些性能优化?遇到过哪些性能瓶颈?5. 请说明 C++ 中指针与引用的区别,以及各自优先使用的场景。6. 请介绍 C++ 智能指针的种类、适用场景,并说明智能指针存在的开销与循环引用问题如何解决。7. 请说明野指针与悬空指针的区别,以及如何避免这两类问题。8. 你掌握哪些多线程调试方法?如何排查线程阻塞、死锁问题?9. 实际开发中遇到过哪些内存问题(内存泄漏、OOM、栈溢出等)?了解哪些内存检测工具,如何进行内存问题排查?10. 多线程环境下使用 STL 容器需要注意什么?用过哪些线程同步方式,有无无锁编程思路?11. 请详细说明 TCP 与 UDP 的区别,你的即时聊天室为什么选择 TCP 而非 UDP?12. 什么是 TCP 粘包问题?常见解决方法有哪些?你项目中是如何处理的?13. TCP 传输过程中出现网络抖动、丢包、延迟时,如何处理?拥塞控制大致机制是什么?14. TCP 是如何保证可靠传输的?超时重传、确认应答、滑动窗口分别起什么作用?15. 项目中如何实现多服务器跨节点通信?Nginx 负载均衡与一致性哈希分别如何使用?16. 请说明 vector / list / map / unordered_map 的底层实现、优缺点及适用场景。17. 你在项目中如何使用 STL 容器?请举例具体业务场景与选择依据。18. 如果要在内存中高频维护用户列表、群组列表,你会选择什么容器?为什么?19. 多线程环境下使用 vector、unordered_map 等容器需要注意什么?如何保证线程安全?20. 安卓 SDK 基于 C++ 开发,与 Java 层之间如何通信?是否了解 JNI?21. 你常用 C++ 语法标准是哪些?项目中用到哪些 C++11/14 特性?22. 简述主线程耗时操作优化思路,为什么不能在主线程做 heavy 计算或 IO?
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