目前大二临大三,专业侧重游戏开发,上一届用的 unity 我们这一届换成UE了。感觉学校完全学不到东西,像 OpenGL,ue 等这些都是让我们了解一下,深入只能看自学了。😭仅凭着对游戏开发的一点美好憧憬搞了几个 gamejam 比赛,团队中主要偏程序开发,所以有个 ue 蓝图开发经验,像啥横版 2d 肉鸽,单机 fps,top down 视角闯关这些都会做(其实都是跟着 b 站、油管上学来的)。同时也去搞了一段时间的独立游戏 qa,但是随着网上冲浪的相关行业话题了解,得要往 ue c++方向发展,本质上还是得去钻研 c++才能达到市场需求,而且我还是双非出身🥹。在学校我感觉学不到啥玩意又不想考研,但如果不跑实习,毕业的简历里面就没有实习工作经历感觉会直接淹没在茫茫简历中😣。而且我看有些实习还有对 c++ 的能力要求,像啥精通 c/ c++语言,深入了解数据结构、算法、操作系统等知识…这种都要学到哪种程度才算符合条件😵💫感觉一眼看不到路🙃希望大佬们给给建议🙏🙏🙏