今天面了诗悦的一面,属于是秋招大失败之后的第一面(类目)面试之前因为是第一次面试比较紧张,在牛客也找了很多面经学习,感觉牛客没有什么诗悦关卡策划的面经,在这里给大伙分享一下,也当是我个人的秋招记录本人双非建筑本科,有一段设计院的实习经历一面,HR面(约25min)1.自我介绍?2.目前实习已经结束了吗?3.从什么时候开始去了解关卡策划的?4.为什么选择关卡策划?5.对关卡策划有什么了解?6.个人Demo里面有遇到什么困难?这里我提到了我想做的攀爬系统7.为什么想要去做这个攀爬系统?8.对于个人Demo有想过去做迭代或者制作新的Demo吗?9.你目前对于游戏引擎的掌握程度?10.为什么实习选择对口专业而不是游戏行业?11.喜欢什么品类的游戏?12.目前有其他公司的面试进程吗?13.这些公司都是哪些城市的?14.目前除了秋招有在找实习吗?15.你觉得鸣潮和原神关卡设计有什么不同?这里因为我简历的游戏经历写到这两个游戏16.反问秋招新人培养计划HR人很好的小姐姐,也很温柔,我第一次面试太紧张了,HR会去引导我进行回答。我回答的过程中也时刻保持回应,让我觉得HR真的有在听我讲话,总体面试体验很好,但是感觉自己表现一般,可能是我普通话不标准加上紧张老是口胡。