在牛客上接受的内推,投了比较偏向游戏开发的ue4和ts,之前没有游戏经历和实习经历 一面 引用和指针的区别 数组和链表的区别 快速排序的思路和一般情况复杂度,怎么改进 嘴斯代码: 第一题,一个人上楼梯可以上三层可以上一层有多少种上法,斐波拉契数列,问为什么不能用递归来做,如果用递归做复杂度是多少。 第二题:想不起来了,好像和链表有关 二面 讲项目,问一点游戏开发经历,看面试官一定想要游戏开发经历,所以把照着知乎文章写的坦克大战经历说出来了 问坦克大战怎么实现的 你的敌人的ai是怎么实现的?有没有自动索敌功能?我晕,怎么可能写这么强,当然是摆烂,我是用随机数糊...