题主目前是华五准研二的计算机专业学生,想为明年游戏客户端的暑期实习做准备(一般面试应该集中在明年3、4月?),想向有经验的大佬和前辈们请教一下自己下面的规划是否合理。项目已经有一个基于tinyrenderer的软光栅器,重构后内容基本都是自己写的,会好好打磨作为一个图形学的项目;然后准备跟一下b站谌嘉诚老师的UE FPS课程(应该是全蓝图),作为游戏开发的小项目。总共两个项目。然后基础这块就多刷题,多准备C++,OS和计网的面经(题主的理论基础这块还是有信心的,虽说现在可能挺多遗忘哈哈哈),再把UE源码模块的学习当作一个加分项(或者作为必选项?时间应该也有的)题主觉得自己的时间相对来说算得上充裕?请问如果想进游戏大厂实习,这样的准备是否充分呢,或者有什么优化的建议吗?