lerp(线性插值)是游戏开发中最核心、最优雅的运动与过渡工具之一。它解决了“如何让一个值平滑地过渡到目标值”这一高频需求。在Cocos Creator中,它通常指 Vec3.lerp、Quat.slerp(球面插值)等方法。📊 核心概念:什么是Lerp?lerp 是 Linear intERPolation 的缩写。它的数学形式很简单: 结果 = 起始值 + (目标值 - 起始值) * 插值系数(t) 其中 t 是一个介于 0 到 1 之间的参数。当 t = 0 时,结果 = 起始值。当 t = 1 时,结果 = 目标值。当 t = 0.5 时,结果 = 起始值和目标值的中间点。简单说,l...