4.11笔试,给7天时间,根据题目要求体验一组游戏,回答问题,提交成报告 5.7一面 40min 主要问题:没从资源投放角度考虑问题,弄混“策略”的概念 没有问简历项目,没有反问环节 (1)游戏经历——喜欢玩什么类型,最近玩了什么 喜欢策略大类,最近玩边缘世界(环世界) 策略性体现 大小事件、任务 (因为没弄清“策略性”概念,瞎扯了至少10分钟) 这些都偏向即时反应,策略性表现在哪——哪些设计能让玩家采取不同方法达到相同目的 终局目标——三种方式,目标相同 (事后补充:这一点没有实质区别。一开始回答战斗系统更好——能选择炮击、防御塔、远程、近程,结合各类战术解决敌人。) (选择4X或...