40min ## 动画- 你在研究3C的过程中有没有什么可以分享的吗,比较有意思或者有挑战性的- 说一下叠加动画原理- 如果我要做上下半身播不同的动画,这种效果怎么做- 根据骨骼去做mask的话,骨骼融合这部分怎么处理 需要注意的细节是什么## 项目### two bone ik- 我看你做过IK的效果是吧,讲讲two bone ik的原理- 人物踩在楼梯上,如何去做地面的识别,就是说如何做这个IK- (这里问了运动中还是静止状态,只让讲了静止)### 动作游戏- 我看你在做一个动作游戏,讲一下技能框架是如何设计的- 讲讲预输入的处理细节- 如果技能是带位移的 如何处理- 如果我需要做一个让玩家位移到敌人位置的技能 应该怎么做记录一下 大二 UE客户端 战斗动画方向祝各位看到这份面经的同学顺利2026.3.24