笔试内容不多说,大概是考流行游戏,文化常识,设计关卡背景故事世界观这样 一面面试问题: 最近读什么书 打什么叙事类游戏 最喜欢的角色,她什么性格,游戏里怎么塑造这个性格的 给她设计一个SSR卡的卡面 针对于这个卡面设计背后的故事和剧情 要有反转 你为什么要从事这个 写作文案和游戏文案有什么区别 你为什么没有自己去试试写一个橙光游戏 你有啥问题要问我 = =不知道,反正答满了三十分钟吧。其实有点郁闷,我问面试官牌面设计是不是指去设计他的美术,面试官问我你到底玩没玩过恋与制作人 。。。。。 祝大家好运