9.30 官网投递10.9 一面手撕 1midcpp基础,继承,虚函数,给一段代码说出log渲染管线AI模型哪些?(智能创作部门,应该用ai做做特效?)10.21 二面手撕 1mid + 1hardmsaa原理延迟和前向渲染的区别shader优化技巧实习拷打项目拷打10.28三面面试官在北美,说是leader。这轮没有手撕,主要是实习拷打,项目拷打对ai看法聊了聊neural renderingshader性能优化方法10.29hr面11.7 感谢信 😞鼠鼠我应该是排序挂了吧?遗憾捏