个人规划是在三维渲染以及几何图形方向继续走下去,比较幸运目前有3个工作机会,求比较与建议。机会一,某游戏公司技术美术岗,工作内容是比较标准的技术美术职责,渲染效果的实现,性能优化等等。机会二,做车载系统的渲染功能,包括多视角拼接,以及三维模型渲染,也会涉及硬件限制下的性能优化等。机会三,地图导航渲染引擎相关,工作内容相较而言渲染的成分小一些,更多的是做前一步骤的三维模型数据处理,更偏向几何与图形学方向。工资的话二三接近,一相对少一些,毕竟我的技能还在比较初级的阶段。希望大牛们从岗位的需求性,技术含量,个人竞争力与长期价值成长性等角度,帮我对比一下提一些建议,谢谢!祝大家都拿到心仪的offer~...