投递时间:2025/9/4笔试时间:2025/9/8一面时间:2025/9/18实习经历:参与开发的游戏类型、本人的工作内容;游戏里加入强化学习AI的意义是什么。项目经历:介绍自己的游戏demo,肉鸽元素如何呈现,如何给玩家带来乐趣。纯聊天:最近游玩的游戏,这两年最喜欢的游戏,如何定位自己的游戏玩家类型;别的兴趣爱好。假设刚刚提到的游戏(永劫无间)和另一款游戏(我的世界)联动,你会怎么设计联动内容。为什么投递管培生这个职位。网易MINI GAME游戏项目的具体设计思路和思考过程。设想一下未来十几年后已经成为了业界大佬,身处你自己的游戏发布会上,你觉得自己的游戏会是怎么样的。过去的项目经历、实习...