43993D场景设计面经
1. 请先做个简单的自我介绍?重点介绍一下自己的相关经历,比如在学校参与过的美术相关项目。
2. 你最近5年的职业规划是什么,能否详细的谈一下,尤其是针对3D场景设计岗位的规划?
3. 你应聘这个岗位的优势是什么?劣势是什么?(各说三点)请结合自身实际情况阐述。
4. 为什么选择应聘我们4399公司,谈谈你对公司在游戏领域发展的看法。
5. 能不能谈谈对我们公司产品和所在行业的了解,以及游戏3D场景设计的趋势。
6. 你期望的薪酬是多少,同时说说你认为该薪酬对应的自身能力价值。
7. 大学期间最喜欢哪一门专业课程?为什么喜欢这一门,它对3D场景设计有何帮助?
8. 用三个词,总结一下这几年自己大学的经历,解释一下每个词所代表的意义。
9. 大学期间都参加过哪些社团或者学生组织?可否谈一谈,以及在其中承担的角色。
10. 平时有什么兴趣爱好?有什么特长吗,这些对从事3D场景设计工作有什么作用?
11. 对于游戏场景里建筑的3D模型制作,你掌握哪些独特的技巧?
12. 在高模雕刻方面,你有什么经验和方法可以确保模型的高质量?
13. 谈谈你对手绘贴图的理解,以及在制作过程中的关键要点有哪些?
14. 制作材质时,你如何保证材质效果符合游戏场景的风格需求?
15. 规划游戏内场景地貌时,你会考虑哪些因素来确保合理性?
2. 你最近5年的职业规划是什么,能否详细的谈一下,尤其是针对3D场景设计岗位的规划?
3. 你应聘这个岗位的优势是什么?劣势是什么?(各说三点)请结合自身实际情况阐述。
4. 为什么选择应聘我们4399公司,谈谈你对公司在游戏领域发展的看法。
5. 能不能谈谈对我们公司产品和所在行业的了解,以及游戏3D场景设计的趋势。
6. 你期望的薪酬是多少,同时说说你认为该薪酬对应的自身能力价值。
7. 大学期间最喜欢哪一门专业课程?为什么喜欢这一门,它对3D场景设计有何帮助?
8. 用三个词,总结一下这几年自己大学的经历,解释一下每个词所代表的意义。
9. 大学期间都参加过哪些社团或者学生组织?可否谈一谈,以及在其中承担的角色。
10. 平时有什么兴趣爱好?有什么特长吗,这些对从事3D场景设计工作有什么作用?
11. 对于游戏场景里建筑的3D模型制作,你掌握哪些独特的技巧?
12. 在高模雕刻方面,你有什么经验和方法可以确保模型的高质量?
13. 谈谈你对手绘贴图的理解,以及在制作过程中的关键要点有哪些?
14. 制作材质时,你如何保证材质效果符合游戏场景的风格需求?
15. 规划游戏内场景地貌时,你会考虑哪些因素来确保合理性?
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11-04 22:03
武汉理工大学 Java
菜菜菜小白菜菜菜:我在字节实习了四个月,有转正的压力所以周末大部分也在公司自学,也是因为一些原因转正拖的很久,这个点还没答辩,过段时间才回去答辩。整个不确定性的焦虑贯穿了我的秋招三个月,我也曾经犹豫过是不是应该放弃转正走秋招更快,最后因为沉没成本一直舍不得放弃,前前后后七个月真的挺累的,尤其是没有来字节实习的同学已经校招拿到意向时更加焦虑。这段时间也跟mentor聊了很多次,他告诉我未来工作上或者生活上,比这些更头疼的事情会更多,关键还是要调整好自己的心态。转正没有通过从过程上来看其实跟你自身没太大的关系,拖了三个月不出结果显然是ld的问题,并且今年美团最近的开奖大家似乎都不是很乐观,所以不去也罢。我在字节实习的时候,6月份有一个赶上春招末期的25届同事刚面进来,也拿到了小sp的薪水。不要对这件事有太大的压力,时代的问题罢了 点赞 评论 收藏
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