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库洛游戏26秋招开启
投递链接:https://kurogame.jobs.feishu.cn/s/Lh6S1eA5DdY
内推码:DU6G8JP

以下是库洛游戏不同岗位的部分校招面试真题:

- 战斗策划岗:
- 请先做个简单的自我介绍?重点介绍一下自己在游戏相关方面的学习或实践经历。
- 谈谈你对目前主流动作3D ARPG游戏战斗系统的理解以及其核心要点。
- 举例说明你所熟悉的市面上3A动作游戏中,令你印象深刻的技能设定及原因。
- 游戏开发岗:
- 你了解碰撞事件是如何产生的吗?为什么能知道你碰到了东西?
- 如果让你自己来实现一个AI的感知系统,你应该怎么做?简单只考虑视觉上的感知。
- 对网络同步有了解吗?帧同步和状态同步的区别是什么?
- 游戏测试岗:
- 英雄联盟盖伦Q技能写测试用例(与其他英雄技能,装备的控制变量)。
- 性能测试有哪些参数?Fps异常会出现哪些现象?cpu、gpu、内存呢?
- 原神角色按下E技能后明显卡顿,推测可能的原因。
- 数值策划岗:
- 说一下原神相对其他动作手游的战斗系统的设计。
- 卡池设计为什么硬保底和期望不一样,为什么不把保底放在70-80随机?
- 如果要给原神设计一个新角色,数值层面该如何考虑?
- 交互设计师岗:
- 请阐述对游戏产品交互方案的原型设计工作的理解,作为应届生你会如何开展?
- 对于负责游戏产品交互流程设计工作,你认为应届生该把握哪些关键要点?
- 谈谈你对游戏产品概念设计工作的认识,应届生怎样做出有创意的概念设计?
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dd
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发布于 2025-10-09 10:45 江苏
接好运
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发布于 2025-10-09 10:39 江苏
有问题随时联系我
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发布于 2025-10-09 10:36 江苏

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