2025游戏客户端笔面试经验贴-深蓝互动
笔试
1.判二叉树对称
2.爬楼梯
笔试这么简单面试应该不会太难吧~
一面
全程无八股无算法,只有最后问了一嘴右值引用,麻了
1.网络游戏中,一方的网络同步频率很低,另一方如何确保同步
2.讲一下动画状态机的设计
3.讲一下行为树的设计
4.有没有做过更复杂的行为树
5.如果有数量很多的AI,怎么优化行为树的性能
6.有没有了解过UE的空间管理
7.有没有了解过UE的物理碰撞底层
8.有没有了解过UE的技能系统实现
9.讲一下增强型输入
10.实现过什么系统吗
11.UE的GC
12.游戏技术更新很快,怎么保持自己的技术更新
13.如果让你用一个插件,怎么安排对它的了解和使用
14.讲一下C++右值引用
甚至无反问,直接结束

#面试题刺客退退退##面试问题记录##游戏客户端##秋招#
1.判二叉树对称
2.爬楼梯
笔试这么简单面试应该不会太难吧~
一面
全程无八股无算法,只有最后问了一嘴右值引用,麻了
1.网络游戏中,一方的网络同步频率很低,另一方如何确保同步
2.讲一下动画状态机的设计
3.讲一下行为树的设计
4.有没有做过更复杂的行为树
5.如果有数量很多的AI,怎么优化行为树的性能
6.有没有了解过UE的空间管理
7.有没有了解过UE的物理碰撞底层
8.有没有了解过UE的技能系统实现
9.讲一下增强型输入
10.实现过什么系统吗
11.UE的GC
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13.如果让你用一个插件,怎么安排对它的了解和使用
14.讲一下C++右值引用
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