腾讯音乐 前端 Timeline

4.8 约一面
4.10 一面 当天约二面
4.12 二面
4.21 约三面
4.23 三面 当天约 HR 面
4.25 HR 面
4.26 OC 背调

除了二面完等三面还是比较快的,二面三面都没有八股,聊项目聊前端发展聊生活。
笔试从未参加过,也没有什么问题,二面面试官上来就给了个算法过了就没了,三面就这一次手写。
总体面试体验感觉很好,尤其是二面三面面试官非常温柔!
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老哥是哪个部门呀
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发布于 2024-04-27 14:06 重庆
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发布于 2024-04-27 14:06 江苏
许愿,hr面有什么要注意的吗
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发布于 2024-04-27 17:02 北京

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在实际项目中常用的设计模式有如下几种:https://www.nowcoder.com/issue/tutorial?zhuanlanId=Mg58Em&uuid=1a0513f768dd42e88065708ac3b1237f单例模式(Singleton):应用于需要保证全局只有一个实例的情况,例如数据库连接池、线程池。工厂模式(Factory):应用于创建对象实例的场景,隐藏实际创建逻辑,提供一个统一的接口。观察者模式(Observer):应用于一对多的依赖关系,当一个对象状态发生改变时,其依赖的对象会自动进行更新。适配器模式(Adapter):应用于将一个类的接口转换成客户端所期望的另一种接口,常用于旧代码的升级与兼容。策略模式(Strategy):应用于根据不同的策略做出不同的处理,例如支付方式的选择、排序算法的选择等。装饰器模式(Decorator):应用于为对象动态添加额外的功能,而不需要修改其原始代码。模板方法模式(Template Method):应用于定义算法的骨架,将一些步骤的具体实现延迟到子类中。命令模式(Command):应用于将请求封装成具体的对象,使得可以用不同的请求对客户进行参数化。迭代器模式(Iterator):应用于提供一种方法来访问一个容器对象中的各个元素,而无需暴露其内部结构。组合模式(Composite):应用于将对象组合成树形结构以表示部分-整体的层次结构,使得用户对单个对象和组合对象的使用具有一致性。
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